Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как создать триггер на спаун деревьев, но чтобы спаунило не одно деревце, а кучу? С боевой единицей можно указать, сколько нужно при спауне, при декорациях не наблюдаю такого.
Принятый ответ
TowLaptev, вот тебе пример создания 50 деревьев через цикл в случайных точках на карте. Если хочешь не в случайных - надо указывать формулу подсчета, как спавнить следующее дерево в зависимости от переменной А - индекс цикла (счетчика).
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Тогда мы можем сделать по-другому, например так:
Создадим переменную "Боевая единица" и назовем её Unit.
Создадим цикл: А либо Б от 1 до нужного количества деревьев, которое вы хотите создать.
Действия в цикле: создать, например, одного Минотавра для нейтрально-пассивных в центре указанной нами области.
Присвоим переменной Unit значение последнего созданного юнита.
Создать декорацию "Дерево" в позиции Unit.
Удаляем Unit из игры.
Вы можете модернизировать нативку* и избавиться от закономерного рисунка деревьев уже самостоятельно.