Как сделать так, что-бы можно было продавать здание или вышку по умолчанию? Ну типа, нажал на вышку или здание, а там есть такая функция.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
8
1 год назад
0
Что значит "по умолчанию"? Есть много разных способов, от базы данных со стоимостью всех возможных зданий, до AI-функции GetUnitGoldCost. Также можно сделать продажу на основе способности рассеивания зданий нежити.
0
7
1 год назад
0
Создать способность пустышку и тригерно отлавливать её применение, и продавать здание(Тоесть менять владельца и давать валюту игроку).Вроде так както
0
8
1 год назад
0
anton1623, тогда потребуется либо база данных, где указаны стоимости всех зданий, которые предполагается продавать, либо есть две замечательные нативки, позволяющие легко узнать стоимость любого юнита (только не героя!), подробнее здесь: xgm.guru/p/wc3/ai-natives
0
1
1 год назад
0
Я имел ввиду, чтобы у здания была такая способность, нажал на неё и здание продалось, как это сделать?
0
8
1 год назад
0
SAS_Deco, событие Боевая единица - Приводит способность в действие
Условие - Ability being cast == продать здание
Дальше как тебе нужно.
0
1
1 год назад
Отредактирован SAS_Deco
0
Отлично спасибо, а как вернуть % от стоимости?
0
8
1 год назад
0
SAS_Deco, стоимость * процент / 100
2
29
1 год назад
Отредактирован nazarpunk
2
Есть же наработка.
0
1
1 год назад
0
Всё равно не могу допетрить
0
26
1 год назад
0
SAS_Deco, попробуй это
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.