Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Декорация, Эффект, Аттач
Раса:
Нет
Тип оружия:
Нет
Материал:
Огонь, Свет
Набор:
пак
Небольшой пак спрайтового огня для создания эффектов пожара, факелов и т д. Имеет источники света. Можно использовать для аттачей абилок повреждения зданий и механизмов. Есть заменяемые текстуры дыма для зимы и лета. Текстуры огня в 2 вариантах - для маленьких огней и больших огней.
Пример использования на зданиях
Пути к текстурам:
Для огня - Textures/
Для дыма - ReplaceableTextures/
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статье Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
24
1
Годно и полезно, лайк!
Этот комментарий удален
0
20
0
Anime Chan, чего ж ты хотел от стандартных текстурок? Здесь только 1 собственная текстура, да и то ограничена 512х512. Дым из стандартной переделан. У меня есть, конечно, 2к tga, но для варика она слишком тяжёлая. Зачем её сюда?
Конечно, тут не будет фулл хд ультра )
1
13
1
Красиво!
Этот комментарий удален
0
27
0
оч красивое
Загруженные файлы
Ответы (2)
0
20
0
rsfghd, в игре и редакторе всё норм, а тут глючит, но это не ко мне вопрос) я то думал, текстурки сами притянутся по путям в моделях и не нужно по папкам распихивать
1
20
1
rsfghd, исправил, в общем. Теперь збс)
0
1
0
Вам тоже понравилась эта модель огня?
1
3
1
Спасибо За годный эффект .
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.