Когда то давно, через тхт скрыл патруль.
Потом подумал и скрыл кнопку "move" - потому что управляем мы героем только через атаку или "пкм"
Теперь убрал и "hold"
Последний вопрос, нужна ли вообще кнопка "stop" ?
То есть два вопроса :
  1. не будет ли расинхрона или еще чего страшного, от того что остались только атака и скилл
  1. Вам, как игроку, вообще нужна в карте на удержание кнопка "stop"?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
2 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Порядок строк ид приказа не сменить, это работает только у канала ибо это спец скилл для визуального эффекта. У морфов это работать не будет.
ответ
без мемхака - нет
ответ
  1. Надо увеличивать радиус получения приказа
  2. Делай разрешение кратное степени двойки (256*256 или 512*512), и не будет крашить и + надо всем поставить максимальную графику
  3. Полёт восьмёрками можно сделать через параметры крена моделей или заранее заготовленные анимации, но лучше покажи видео или гифкой
И больше не задавай более 1 не тематического вопроса в 1 ресурсе, пока устное предупреждение, дальше варны

Пункт 10.1

0
14
2 года назад
0
Если на карте нет отлова удара с руки то кнопка Отставить может абузить триггерные спелы с участием атаки предлагаю оставить Атаковать и Удерживать позицию они нужны в тех или иных случаях остальное можно убрать как по мне я сам так делаю
0
27
2 года назад
0
этот вопрос ты должен сам себе задать, потому что это ты делаешь карту а не мы
1
20
2 года назад
1
((цитата
этот вопрос ты должен сам себе задать, потому что это ты делаешь карту а не мы
)) Играть то в нее вам!
Ты зайдешь в мою карту, поиграешь на ирина боте и скажешь: Ай, да с*- кин сын, а карта то интересная! Не зря я ему столько времени советовал и объяснял!😉✌
2
8
2 года назад
Отредактирован goodlyhero
2
При правильном использовании хоткеев, кнопки стандартных приказов удобнее, чем управление мышкой.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.