Вобщем, хочу сделать так, чтобы за смерти давался лимит, а также выводился на таблицу этот лимит. И вот, столкнулся с проблемой. А как сделать так, чтобы давался лимит за смерти и как поменять модельку лимита?)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
2 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Вот как это выглядит
Гхм, слишком сложно сделано.
Заведи себе глобальную переменную целочисленного типа. Назови её "Номер игрока". При срабатывании триггера на смерть делай следующее.
Номер игрока = номер игрока(игрок-владелец(умирающий юнит))
массив[Номер игрока] = массив[Номер игрока] - 1
В настройке переменной твоего массива нужно поставить изначальное значение 3, а размер массива на количество игроков в твоей карте.
появилась до того как я создал вот этот триггер с этой фотки.
Ты тут каждые 0.1 секунды увеличиваешь значение на 3. Зачем?

0
8
2 года назад
0
Что ты имеешь ввиду под "лимитом"? Ресурсы, пища или максимальное количество смертей?
0
5
2 года назад
0
Что ты имеешь ввиду под "лимитом"? Ресурсы, пища или максимальное количество смертей?
Пища
0
8
2 года назад
Отредактирован goodlyhero
0
call AdjustPlayerStateBJ(delta,player,PLAYER_STATE_RESOURCE_FOOD_CAP)
На гуи вероятно что-то в типа игрок добавить лимит?
0
5
2 года назад
0
((код jass
call AdjustPlayerStateBJ(delta,player,PLAYER_STATE_RESOURCE_FOOD_CAP)
На гуи вероятно что-то в типа игрок добавить лимит?
))
Я ещё никогда не программировал)). Поэтому даже не знаю как открыть кодинг в варкрафте))
0
8
2 года назад
0
Чтобы поменять обозначение "лимита" зайди в редакторе во вкладку Дополнительно->Игровой Интерфейс. Там можешь поменять иконки и тп.
Вот пример на GUI
Юнит умирает, то давать пищу убивающему. Если тебе надо, чтобы владелец умирающего юнита давался лимит, то замени на Владелец Юнита Триггера.
Загруженные файлы
0
9
2 года назад
Отредактирован TechnoViking
0
чтобы за смерти давался лимит,
как поменять модельку лимита?

Следующую строчку юзай тоже. Одна из них - интерфейс сверху справа, другая - иконка лимитов на всяких фермах и колодцах, на панели статов.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.