Делаю модели в блендере, использую стандартные и не стандартные текстуры(переделываю их в двоичные или как там). Через плагин на блендер конвертирую в формат obj. Затем импортирую в milkshape и экспортирую в mdx. Иногда получается нормально, иногда выходит вот так вот как на скриншоте. Что это такое и как это фиксить? 2 разыне модели одна проблема
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Makeba
Отредактирован EugeAl
А еще нижние грани не нужны, их всё равно не видно в варике, можно их смело удалять)