Никогда не работал с камерой, и вот захотелось сделать что то на HD графике с камерой от 3-го лица. При поворотах камеры (CAMERA_FIELD_ROTATION) основываясь на GetUnitFacing получаются какие то микро-дёргания совсем малозаметные, но меня это всё равно не устраивает. Это особенности работы с камерой в варике или что? Где вообще можно взять хорошую полезную инфу и фичи-баги-нюансы о камерах в целом и для камеры от 3-го лица.
Возможно сам GetUnitFacing какой то дёрганый. Короче наводочку какую нибудь дайте пожалуйста откуда черпануть полезностей для работы в этом аспекте.
Возможно сам GetUnitFacing какой то дёрганый. Короче наводочку какую нибудь дайте пожалуйста откуда черпануть полезностей для работы в этом аспекте.
Принятый ответ
Вот на Reforged делал, без всяких трясок. Но там родной переход юзается, можно не родной делать, только вот тебе надо знать сколько гц у монитора (60/90/120/144/240), а это не так просто.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Просили наводку - я дал лучшую систему, которую я знаю. Может и есть что-то получше, но мне оно неведомо.
Отредактирован ScorpioT1000