Здравствуйте, хочу сделать область в которой юниты должны получать урон 1% в секунду от отравления.
Ковыряюсь, выходят разные штуки и приблизительно похожие по замыслу, но все же не получается реализовать урон в секунду.
По логике как я понимаю это должно быть как то так:
- Событие
[Триггер юнит вошел в область]
- Условие
[Триггер юнит жив - true]
- Действие
[?]
И вот на действии я не могу найти консенсус, буду вам признателен за совет в столь незначительном вопросе.
Спасибо.
┬┴┬┴┤(・_├┬┴┬┴

Answer

TheBlakeRed, ну вот пример триггерного

можно было бы и через вхождение в область сделать, но наверное тогда лучше через таймер на каждого юнита, чтобы мгновенно получил урон, а потом уже тикать начало
Uploaded files
2
Голосов: 2
rsfghd - 2 months ago
2
Голосов: 2
ну, можно либо триггерный яд сделать, либо дать даммику и отдать ему команду attackonce или как оно там, короче атаковать разово, на каждого в области наверное придётся делать по даммику и приказать атаковать
2
Голосов: 2
TheBlakeRed - 2 months ago
2
Голосов: 2
ну, можно либо триггерный яд сделать, либо дать даммику и отдать ему команду attackonce или как оно там, короче атаковать разово, на каждого в области наверное придётся делать по даммику и приказать атаковать
Спасибо большое, попробую сделать.
2
Голосов: 2
rsfghd - 2 months ago
Edited by
2
Голосов: 2
TheBlakeRed, ну вот пример триггерного

можно было бы и через вхождение в область сделать, но наверное тогда лучше через таймер на каждого юнита, чтобы мгновенно получил урон, а потом уже тикать начало
Uploaded files
0
Голосов: 0
TheBlakeRed - 2 months ago
0
Голосов: 0
TheBlakeRed, ну вот пример триггерного

можно было бы и через вхождение в область сделать, но наверное тогда лучше через таймер на каждого юнита, чтобы мгновенно получил урон, а потом уже тикать начало
Идеально, конечно по сравнению с тем что я расписал и что в реализации небо и земля.
Гайды на YouTube за 2015 год похоже мое все ( ̄□ ̄」)
1001 благодарность (シ_ _)シ
1
Голосов: 1
rsfghd - 2 months ago
1
Голосов: 1
TheBlakeRed, просто тыкни лайк и закрой вопрос если всё норм
To leave a comment please sign in to the site.