Как работают нейтрально-вражеские кемпы в стандартных картах варика? Вот я открыл любую карту из режима "Сражения" в редакторе и выделил рандомную пачку крипов -> Свойства боевой единицы. Тут нету ни информации о дропающихся предметах из выделеного кемпа, ни инфы о том, что при запуске карты кемп может поменяться (иногда запускаешь карту и замечаешь, что некоторые крупные кемпы - рандомные, т.е прокает 1 набор юнитов из 2 вариантов).
Еще было бы неплохо, если бы рассказали, как сделать самому 2-3 набора кемпов, которые бы прокали при запуске (например: первый набор только огров, второй только гноллы, третий только тролли). Еще и с разным проком предметов из них, чтоб из слабых кемпов - слабые предметы, из сильных кемпов - сильные предметы.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
33
2 года назад
Отредактирован PUVer
2
Вот я тебе скинул по порядку инструкцию как сделать выпадающие предметы. Только выделять нужно не пачку а по одиночке. Тут можно нестандартные наборы лута ставить и специальные таблицы предметов делать, которые можно юзать для нескольких юнитов без особых усилий.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.