Некоторые конверты моделей имеют проблему, а именно то, что на классике модели в некоторых местах темные, а некоторых местах имею светлую сторону.
В каких программах можно модель полностью покрыть в тень, что бы эти тени не отключать
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Есть еще баг, связанный с поворотом поверхностей(ну типа на какой стороне полигона текстура лежит - на внешней, или наизнанку, а снаружи прозрачная): если поверхности двухсторонние, но повернуты неправильно, тени будут отображаться коряво. Может ты в этом накосячил и теперь ищешь легкое избавление?)
Отредактирован Anime Chan
Даже хештег из Наруто конвертирует, он тени полностью отрубает. Бо они коряво лежат и ретера с перерасчётом нормалей даже не помогает в этом случае. Тот же пеон , который недавно выкладывали, тоже имеют проблему с тенью. Одна сторона в тени, другая нет
Но я не знаю что конкретно имеешь ты в виду, так как у меня эта проблема возникла когда я сам модель делал, и только потом увидел что она двусторонней была изначально.
Можешь еще попробовать поклацать разные виды освещения в сценарии карты - от него зависит с какой стороны будет затененная сторона у всех моделей.
А нет, я неправ. Кажется, я пользовался двумя разными версиями Мдлвиза: 1.39 и 1.40. На какой то из этих двух версий, кажется на сороковой, стороны поверхностей отображаются односторонними, а в других - всегда двухсторонними, не зависимо от того, выбрал ты это в МЕ или нет.
Может еще из-за этой фишки тени отображаются криво?
А вообще, скинул бы хоть скрин модели, или саму модельку)
Отредактирован ScorpioT1000