Как сделать эволюцию при взятии предмета? Не понимаю, что писать в условии. А так, думаю у меня всё ок
Событие: Боевая единица - получает предмет
Условие: -
Действие: Replace (triggerent unit) with a Рыцарь using Старая связь боевой единицы life and mana

Принятый ответ

Вот так попробуй (только предмет из инвентаря нового юнита исчезнет)
P.S. как вариант можешь попробовать не превращать юнита, а давать ему Тёмный
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
14
3 года назад
1
у героя есть предмет типа (твой итем) равно да
это в логической условии
3
27
3 года назад
3
ветку если тогда иначе учат ещё в 5 классе на скретче
если тип манипулируемого предмета равен такому-то, то заменить юнита, иначе - те же действия с разными значениями
0
5
3 года назад
Отредактирован Нейни
0
Гуванч:
у героя есть предмет типа (твой итем) равно да
это в логической условии
Как ты так много информации в 1 условие впихнул? У меня либо "Triggering unit is hero равно да" либо
"(item type of (last created item)) равно Выбарнный предмет"
3
9
3 года назад
Отредактирован STALKERfree
3
Вот так попробуй (только предмет из инвентаря нового юнита исчезнет)
P.S. как вариант можешь попробовать не превращать юнита, а давать ему Тёмный
Загруженные файлы
Принятый ответ
2
27
3 года назад
Отредактирован rsfghd
2
STALKERfree, эволюция вероятно не разовая штука, и делать на каждую эволюцию новый триггер отличающийся парочкой действий как-то не комильфо

только предмет из инвентаря нового юнита исчезнет
помимо предметов исчезнут баффы, опыт, дебаффы, работающие триггеры на этом юните и т.д. и т.п.
можно морфить через руну вместо замены, тогда всё останется

а, ну или тёмным, я никогда не юзал его xd
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.