Добавлен Exwey
Может кто подсказать как реализовать движение по разным объектам, а именно что бы юниты не проходили насквозь шли по объекту и движение по объектам вне терейна например над водой. В основе нужно для пирса и общего понимания. Есть две кастомные модели дорожка из досок и пирс, доски лежат на терейне соответственно пирс уходит в воду, модели заменены на обычном пирсе из декораций.
Сам по себе зелень, материалов по вопросу не нашел.
Сам по себе зелень, материалов по вопросу не нашел.
Принятый ответ
Читай статью, там есть пример пирса.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Dazz Lighter
P.S. Она крашила как раз если он там вызывал водяного иди стрелял в меня или я в него стрелял
Но расскажу историю
Как уже упоминал выше, вчера мы несколько раз пытались для видео этот краш, но ничего не получилось, проблема как внезапно появилась, так и исчезла