Добавлен F1refly
Возможно ли рассчитать место, куда боевая еденица пойдет через секунду? Ну или как реализовать это: нужно установить точку впереди еденицы куда она повернута, примерно расстояние метра 2(ну хотя это без разницы)
Принятый ответ
xgm.guru/p/wc3/mathmov превратить face в декартову систему координат и добавить дистанцию (= скорость юнита * нужное тебе время)
Там как раз a - угол взгляда юнита, p - вычисленная тобой дистанция, x/y получившиеся координаты будущей точки-вектора, останется добавить к ним координаты юнита
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. ScorpioT1000
Хз зачем.
ScorpioT1000, face юнита не совсем то куда он щяс собрался, ибо есть prop window, т.е юнит не устанавливает четко face на цель при касте спеллов, беге и атаке, для начала\окончания этих действий достаточно чтобы угол попал в prop window, а у большинства юнитов это 60 градусов. Можно очень удивится сделав дебаг каста волны силы таурена, какой угол между кастером и точкой каста и угол взгляда таурена.
Ред. rsfghd
Слишком много факторов возможного изменения