Поворот камеры

Добавлен
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
Самый простой и корявый способ:
Каждую 0,01 секунду выполнять
if GetLocalPlayer() == <игрок> then
   call SetCameraField(CAMERA_FIELD_ROTATION, GetUnitFacing(<твой юнит>), 0.)
endif
8
Doc, можешь привести пример настраиваемой системы?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.