У меня есть МапХак, который на 1.26 показывает ману юнита. И мне стало интересно, а возможно ли создать дополнительную "ячейку" для отображения чего-нибудь другого (например щита) и как её расположить точно над/под другими индикаторами (здоровь и/или маны). Если возможно, то через что? Через МемХак это возможно реализовать?

Принятый ответ

Там нет ничего особо сложного, на самом деле, просто читаешь названия функций и плюс-минус понятно, что они делают. Но статьи, которые я видел:
Что-то там для рефоржа, но в мемхаке аналогичные функции либо есть, либо их не сложно найти самому/поспрашивать, может кто знает.
Плюс что-то можно найти в исходниках render-edge:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
8
3 года назад
0
Тут есть вариант манабара на ассемблере с небольшим добавлением си. Таким же образом можно сделать и щит. В целом, можно даже на мемхаке, ну или собрать кастомную dll и мемхаком подгрузить.
0
11
3 года назад
0
А как это сделать на мемхаке? Смотрю по сайту всё что есть о фреймах, но какого-то краткого экскурса в них не нашёл. А по наработкам не совсем понятно.

goodlyhero, как собственно узнать положение хп бара?
0
8
3 года назад
0
Там нет ничего особо сложного, на самом деле, просто читаешь названия функций и плюс-минус понятно, что они делают. Но статьи, которые я видел:
Что-то там для рефоржа, но в мемхаке аналогичные функции либо есть, либо их не сложно найти самому/поспрашивать, может кто знает.
Плюс что-то можно найти в исходниках render-edge:
Принятый ответ
0
11
3 года назад
0
Спасибо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.