Добрый день. Делал систему потребления, которая зависит от стоимости юнитов. Нашел себе карту-пример на hive
, только там не picked unit, а triggered, что я заменил, и вообщем система стала такая - создана прям в карте примере.
Тест прошли хорошо, система работала и не лагала.
Но вот я перенес её на основную карту - и когда время приходит, происходит краш. Сразу уточняю, что переносить пытался несколько раз. В последний раз чисто с теми же переменными, без замен. В шапке карты тот код тоже скопировал. На всех картах используется jass, а не Lua.
Можете подсказать, почему эти краши происходят или могут происходить?
Но вот я перенес её на основную карту - и когда время приходит, происходит краш. Сразу уточняю, что переносить пытался несколько раз. В последний раз чисто с теми же переменными, без замен. В шапке карты тот код тоже скопировал. На всех картах используется jass, а не Lua.
Можете подсказать, почему эти краши происходят или могут происходить?
Принятый ответ
Случаем не пытались узнать стоимость юнита-героя? Эти функции фаталят, если равкод юнита начинается с заглавной буквы.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован scopterectus