Добавлен shmatko
Как сделать так, чтобы юнит атаковал только в том случае, когда видит своего врага по вертикали?
Принятый ответ
не очень понятно, что вы имеете в виду видеть по вертикали. возможно имели в виду конусный обзор?
ссылка 1 тут кучу примеров, и есть примеры с полем видимости
ссылка 2 тут тоже больше инфы, пример с полем видимости внизу (но примеры себе так себе)
ссылка 3 код Hate
короче атаку запретить нельзя, можно выдать абилку склад, или кинуть бафф вроде тумана и его подобных. тогда юнит вообще не сможет атаковать. конечно можно подкорректировать и будет как надо.
раздел "влияет на атаку" кидать баффы это будет дурацким способом. можно триггерно добавлять воину склад, который совсем убирает атаку. тогда он и не сможет атаковать, когда надо
самый идеальный вариант работать с типами целей атаки, есть самоубийцы, древы, техника. xgm.guru/p/wc3/wc3targets С ними вот можно работать. настраивает всем воинам атаку (пример атаковать не могут самоубийц), и если твой юнит входит в стелс, триггерно задавай класс самоубийц. если юнита обнаруживают, то удаляем класс самоубийц, и вауля враги могут ударить. вам надо периодически таймером проверять попал ли кто в поле зрения
ссылка 1 тут кучу примеров, и есть примеры с полем видимости
ссылка 2 тут тоже больше инфы, пример с полем видимости внизу (но примеры себе так себе)
ссылка 3 код Hate
короче атаку запретить нельзя, можно выдать абилку склад, или кинуть бафф вроде тумана и его подобных. тогда юнит вообще не сможет атаковать. конечно можно подкорректировать и будет как надо.
раздел "влияет на атаку" кидать баффы это будет дурацким способом. можно триггерно добавлять воину склад, который совсем убирает атаку. тогда он и не сможет атаковать, когда надо
самый идеальный вариант работать с типами целей атаки, есть самоубийцы, древы, техника. xgm.guru/p/wc3/wc3targets С ними вот можно работать. настраивает всем воинам атаку (пример атаковать не могут самоубийц), и если твой юнит входит в стелс, триггерно задавай класс самоубийц. если юнита обнаруживают, то удаляем класс самоубийц, и вауля враги могут ударить. вам надо периодически таймером проверять попал ли кто в поле зрения
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW
ссылка 1 тут кучу примеров, и есть примеры с полем видимости
ссылка 2 тут тоже больше инфы, пример с полем видимости внизу (но примеры себе так себе)
ссылка 3 код Hate
короче атаку запретить нельзя, можно выдать абилку склад, или кинуть бафф вроде тумана и его подобных. тогда юнит вообще не сможет атаковать. конечно можно подкорректировать и будет как надо.
раздел "влияет на атаку" кидать баффы это будет дурацким способом. можно триггерно добавлять воину склад, который совсем убирает атаку. тогда он и не сможет атаковать, когда надо
самый идеальный вариант работать с типами целей атаки, есть самоубийцы, древы, техника. xgm.guru/p/wc3/wc3targets С ними вот можно работать. настраивает всем воинам атаку (пример атаковать не могут самоубийц), и если твой юнит входит в стелс, триггерно задавай класс самоубийц. если юнита обнаруживают, то удаляем класс самоубийц, и вауля враги могут ударить. вам надо периодически таймером проверять попал ли кто в поле зрения
Будет ли он уместен?