Добавлен
Завезли ли в reforge возможность скидывания отката автоатаки, как это сделано со способностями?
Может есть какой то сравнительно простой способ это реализовать. Как пасивка легион командера в доте. Для тех кто не играет в доту с шансом 10% нанести второй удар по цели при автоатаке.

Принятый ответ

---@param whichUnit unit
---@param cooldown real
---@param weaponIndex integer
---@return nil
function BlzSetUnitAttackCooldown(whichUnit, cooldown, weaponIndex) end    -- (native)

Всё завезли

Можно делать атаку Леги или Саблю
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
4 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Без Футболочки:
Уже давно забыл что такое варкрафт и как выглядят тригерры но попробую объяснить по кривому)
Через событие юнит атакован выставляй шанс на то что даммик бафнет героя дамми бафом который даёт лайф стил и атак спид...
Как-то так)
Более подробно и правильно объяснить не смогу т.к ничерта не помню)
ответ
Неуязвимость проверяют через даммика с атакой, через приказ, сможет ли атаковать или нет, просто проверка выполнения приказа. Так же пытаются нанести урон и смотрят сколько он отнял здоровья, так можно и определить неуязвимость и вычислить резист юнита к конкретному типу урона.

0
23
4 года назад
0
Как вариант - установить ооочень быструю скорость атаки типа 0.01 и после следующей атаки вернуть обычную скорость.
0
7
4 года назад
0
А почему бы просто не проиграть анимацию и нанести второй урон триггерно. Там вроде завезли отлов урона со всеми модификациями.
2
32
4 года назад
Отредактирован Берги
2
---@param whichUnit unit
---@param cooldown real
---@param weaponIndex integer
---@return nil
function BlzSetUnitAttackCooldown(whichUnit, cooldown, weaponIndex) end    -- (native)

Всё завезли

Можно делать атаку Леги или Саблю
Принятый ответ
1
3
4 года назад
1
Даже на гуи добавили функцию в категории Unit. Она гласит "Interrupt (unit)'s attack". Так что да, добавили
0
8
4 года назад
Отредактирован Castiel
0
Eternal soul:
Даже на гуи добавили функцию в категории Unit. Она гласит "Interrupt (unit)'s attack". Так что да, добавили
эта функция не сбрасывает авто атаку, а перебивает ее. Не знаю как там в доте2 у командера, не играю в это гуано, а вот в лиге легенд много героев у которых скилы сбрасывают авто-атаку и можно повторно ее нанести. Как вариант в варике можно отслеживать урон с авто-атаки и давать максимальную скорость и опять же ставить на предыдущую. Кстати если нигде не будет использоваться Берсерк, то просто ставить ему максимальную скорость и по нужде удалаять баф. Лично так у себя и сделал сбрасывание автоатаки. По другому никак. Но у героя тогда будет только 1 такой скил так как приказы эти уже достали, всю малину перебивают....Та и вообще зачем пассивке скорость атаки, если можно через отлов урона с помощью процентной проверки SetEventDamage(damage*2). Или раз уж на то пошло то нанести такой же урон через функцию DamageTarget....Я думаю анимацию автоатаки и так одной хватит...Для ограниченного варика вполне норма...
0
3
4 года назад
Отредактирован Eternal soul
0
Castiel:
Та и вообще зачем пассивке скорость атаки, если можно через отлов урона с помощью процентной проверки SetEventDamage(damage*2)
Ну анимация же, ну
0
8
4 года назад
0
Eternal soul:
Castiel:
Та и вообще зачем пассивке скорость атаки, если можно через отлов урона с помощью процентной проверки SetEventDamage(damage*2)
Ну анимация же, ну
Я уже написал, про анимацию, смысл от нее ?
0
32
4 года назад
0
всё эта функция делает, надо воспользоваться нормально
Вопрос задавал wetalq, чё вы тут влезли вообще не понятно...
Но меня это не стригерит делать отдельную карту для показа, что оно работает
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.