Сделал 2-е таверны и запихнул туда разных героев(в каждой таверне сидят разные герои)
При напечатании "1" лист героев в первой таверне меняется на лист героев второй таверны, так же и при нажатии "0", только лист героев во второй таверне меняется на лист героев первой таверны.
Вроде бы норм...НО по клаве тыкать и таким образом "листы героев таверны" менять---не очень.
По этому вопрос такой. Как сделать стрелочки в тавере, чтобы при их нажатии листы таверн менялись???
При напечатании "1" лист героев в первой таверне меняется на лист героев второй таверны, так же и при нажатии "0", только лист героев во второй таверне меняется на лист героев первой таверны.
Вроде бы норм...НО по клаве тыкать и таким образом "листы героев таверны" менять---не очень.
По этому вопрос такой. Как сделать стрелочки в тавере, чтобы при их нажатии листы таверн менялись???
Принятый ответ
Похожие вопросы:
ответ
~8gabriel8:
Ой, лучше не так. Это для каждого героя надо будет прописывать в Инициализации.
Лучше, например:
С: Юнит входит в игровую карту
У: Юнит равно Герой равно Да
Д: Что на скрине действие, только вместо конкретного типа юнита указываешь unit-type of (Triggering unit) и ставишь 0
Если надо для всех игроков запретить в таверне этого героя, то выбираешь группу игроков и переносишь туда это действие, а в нём меняешь Игрок 1 (красный) на (Picked player).
ответ
~8gabriel8:
Событие у тебя стоит первое в списке категории Боевая единица, поставь третье Приводит способность в действие, а в условии добавь Unit-type comparsion, (Casting unit) равно ТВОЙ_ГЕРОЙ.
ответ
В первом поле "Маг" делаем значение "пусто", чтобы не было стрелочки над героем. Минус в том, что будет не видно героя, который будет приобретать предмет.
Во втором поле устанавливаем значение (расстояние взаимодействия таверны с героем)
ответ
Steal nerves:
Extremator предлагает делать переключение через выделения таверн через триггеры. Выделение с одной снял, выделение на другую переключил.
Хоттаб, предлагаю другой вариант - ОДНУ таверну со всеми героями. пример с итемами, там переключение система 14 верс
есть пример, тоже самое можно сделать например для героев. По идее можно всех-всех героев заранее забить в таверну. Так можно сделать ОДНУ таверну со всеми героями, но с переключением списков. Так можно сделать, это надо в РО забить всех героев в таверну, если не получается пробуйте через клавишу Shift. Но будет отображаться только первые 10-12, остальные не вместятся на панеле. Поэтому надо разбить героев на списки.
Можно спрятать всех героев, кроме определенных героев, находящей на первой странице. А когда нажимаешь, то прячешь для игрока одних героев на 1 странице, и показываешь других героев на след странице.
как прятать героев вот ссылка когда задаешь лимит обучения данного типа ноль, то иконка этого героя исчезает. прячешь одних. разблокируешь других.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Событие - Приводит способность в действие
Условие - способность такая-то
Действие - тоже самое что и при вводе в чат
Каждый игрок запоминает номер выбора здании если игрок снова выделил здание то выбираем его последнный вид страницы а при нажатии мы знаем кто игрок и меняем ему страницы