Добавлен TechnoViking
Подскажите, пожалуйста, каким образом можно настроить удаление предметов (бесхозный дроп с диких животных\бандитов) с карты? Имею цель оптимизировать карту от балласта в виде этих предметов, которые будут дропаться, допустим, с лесных зверей, которые наткнулись на шайку бандитов. Да и вообще, чтобы люди, играющие в карту, не разбрасывались шмотками всюду.
Только удаление должно быть не именно на то, что ДРОПНУЛОСЬ, а вообще на ВСЕ предметы, которые, допустим, лежат просто так на земле уже больше 5 минут. Иными словами, как настроить механику чека всех предметов, но удаление производить лишь на те, которые пролежали больше определённого срока?
Принятый ответ
Ну и подставь туда выбранный (picked) предмет и всё будет
Frostfall, а не, сорян, почему-то такого нет в списке...
Удали руссификатор
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Или же проходить раз в минуту по все карте, и удалять лежащие на земле предметы
это в теории и это вредные советы, если новичек, но в чужих готовых системах не разберёшь, пробуй хоть так
Отредактирован TechnoViking