Уже задавал этот вопрос, но он так и не был решён.
Нейтрально враждебный юнит или герой за враждующий клан имеющие способность Сильный удар(враг)1 после срабатывания баша не переключаются на ближайших юнитов, а продолжают бить по оглушённому юниту, хотя мне говорили что оглушённые юниты имеют самый низкий приоритет и ретаргет должен происходить полюбому из за этого, но нет - прилагаю тестовую карту.
Но в моей карте при таких же условиях почему то происходит ретаргет цели. Хочу чтобы ретаргет не работал как и в тестовой карте, хелп!

Принятый ответ

Варик подключает разные функции ИИ к разным игрокам, например, юниты компьютерного игрока не будут бежать в другой конец карты, а вернутся на свою позицию через какое-то расстояние или время. Теперь известно, что и за ретаргет при стане тоже ИИ отвечает.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
4 года назад
0
Без карты с проблемой саму проблему вряд ли удастся решить.
0
23
4 года назад
0
ну если юнит быстро бьет то цель не меняет. Но если его бьет кто то другой то он меняет цель так как оглушеный цель не бьет то теряет приоритет в случае если его не бьет другие мобы то он продолжает данного обьекта бить
0
26
4 года назад
0
А в тестовой карте враги принадлежат несуществующему игроку или игрок для них определён?
0
13
4 года назад
Отредактирован N7 Molot
0
PT153, 8gabriel8, вот, прикладываю карту в которой я пытаюсь это исправить, там 2 героя и Урса, у которой пассивка Сильный удар(враг)1. Ретаргет постоянно просходит
0
26
4 года назад
0
Если бы мог сейчас её открыть в редакторе, то не спрашивал бы)
0
13
4 года назад
0
8gabriel8, не понял, а что не так?
2
26
4 года назад
2
Смысл в том, чтобы посмотреть, стоит ли Компьютер за противников Урсы, либо ничего не указано.
0
13
4 года назад
0
8gabriel8, Оо заработало! Спасибо) Когда комп стоял за юнита то он ретаргет делал, сменил игрока и ретаргета больше нет
2
26
4 года назад
2
Варик подключает разные функции ИИ к разным игрокам, например, юниты компьютерного игрока не будут бежать в другой конец карты, а вернутся на свою позицию через какое-то расстояние или время. Теперь известно, что и за ретаргет при стане тоже ИИ отвечает.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.