этот нестандартный код ниже сколько у него периодический таймер?

Принятый ответ

ну как бы если функция запускается из этого триггера, то конечно она будет запускаться с тем же периодом, она же часть действий триггера
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
4 года назад
2
Похожие вопросы:

ответ
cJass, vJass и Jass2 - разные концы одной палки. Но после освоения структур, которые есть в vJass и освоения синтаксиса cJass ты вполне сможешь быстро освоить любой язык C-семейства.

0
32
4 года назад
0
Это обрывок кода и там идёт установка переменных, добавление в группу и нанесение урона
0
7
4 года назад
0
Bergi_Bear:
Это обрывок кода и там идёт установка переменных, добавление в группу и нанесение урона
но оно работает значит в этом нестандартном коде есть стандартный периодеский таймер который проверяет условие и т.д?
2
32
4 года назад
2
А ещё гецуга не наносит периодический урон, так что тебе сам редактор как бы подсказыаает
0
7
4 года назад
0
сколько раз в секунду он проверяет? если бы не было периодического таймера то триггер бы просто не работал бы..
0
21
4 года назад
Отредактирован biridius
0
откуда эта функция запускается-то?
выглядит как конверт из гуи зачем-то перенесенный в корень карты, смотри в самом триггере откуда взял код.
триггер гуишный состоит из
  1. функции в самом низу которая его создает при запуске карты, и добавляет в него событие (например таймер) и остальные функции
  2. действие триггера, отдельная функция
  3. плюс всякие куски от условий и действий в переборе групп отдельными функциями
Из имени и первой строки твоей функции, похоже что это кусок от перебора юнитов, то есть действия под "Pick every unit". Остаток действий триггера лежит где-то еще.
Сам период триггера нужно смотреть в триггере Getsuga005 тк судя по названию функции она взята от туда.
1
7
4 года назад
1
biridius:
откуда эта функция запускается-то?
выглядит как конверт из гуи зачем-то перенесенный в корень карты, смотри в самом триггере откуда взял код.
триггер гуишный состоит из
  1. функции в самом низу которая его создает при запуске карты, и добавляет в него событие (например таймер) и остальные функции
  2. действие триггера, отдельная функция
  3. плюс всякие куски от условий и действий в переборе групп отдельными функциями
Из имени и первой строки твоей функции, похоже что это кусок от перебора юнитов, то есть действия под "Pick every unit". Остаток действий триггера лежит где-то еще.
Сам период триггера нужно смотреть в триггере Getsuga005 тк судя по названию функции она взята от туда.
я знаю это мой код я это сюда поставил из за группы бж заменил на нативку
я просто хотел спросить если триггер гетсуга005 стоит в 0.05 сек он и в этм триггере будет действовать каждые 0.05 сек? или он постоянно включен и у него есть своя проверка постоянная?

biridius:
откуда эта функция запускается-то?
выглядит как конверт из гуи зачем-то перенесенный в корень карты, смотри в самом триггере откуда взял код.
триггер гуишный состоит из
  1. функции в самом низу которая его создает при запуске карты, и добавляет в него событие (например таймер) и остальные функции
  2. действие триггера, отдельная функция
  3. плюс всякие куски от условий и действий в переборе групп отдельными функциями
Из имени и первой строки твоей функции, похоже что это кусок от перебора юнитов, то есть действия под "Pick every unit". Остаток действий триггера лежит где-то еще.
Сам период триггера нужно смотреть в триггере Getsuga005 тк судя по названию функции она взята от туда.
я знаю это мой код я это сюда поставил из за группы бж заменил на нативку
я просто хотел спросить если триггер гетсуга005 стоит в 0.05 сек он и в этм триггере будет действовать каждые 0.05 сек? или он постоянно включен и у него есть своя проверка постоянная? Bergi_Bear:
А ещё гецуга не наносит периодический урон, так что тебе сам редактор как бы подсказыаает
там не периодеский урон умник
1
21
4 года назад
Отредактирован biridius
1
ну как бы если функция запускается из этого триггера, то конечно она будет запускаться с тем же периодом, она же часть действий триггера
Принятый ответ
0
7
4 года назад
Отредактирован Ельнур
0
biridius:
ну как бы если функция запускается из этого триггера, то конечно она будет запускаться с тем же периодом, она же часть действий триггера
аа понятно спасибо) там еще есть функция которая запускается с таймером 0.01 сек. это перебьет 0.05? а хотя я каждые 0.01 сек вызываю другую же функцию которая записана как другая значит багатсья не будет?
0
21
4 года назад
Отредактирован biridius
0
надо смотреть сам код
другие триггеры тут никаким боком не должны мешать конечно
0
26
4 года назад
0
уже представляю как на абилке так пятой начнутся дикие лаги от обилия 0.01 и 0.05 сек таймеров
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.