Собственно, как создать спрайт перезарядки разобрались: xgm.guru/p/100/238050
Но осталась проблемка - стандартно у спрайта анимация перезарядки длится 1 секунду.
Как изменить скорость анимации, чтобы делать любое время перезарядки?

Принятый ответ

Разобрался - нет такого функционала на данный момент. Как и возможность узнать экранные координаты курсора. Надеюсь, на релизе завезут
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
0
29
4 года назад
0
Наклепайте модели кучу анимаций с разным временем и проигрывайте по индексу.
0
7
4 года назад
0
NazarPunk:
Наклепайте модели кучу анимаций с разным временем и проигрывайте по индексу.
о да, это то, ради чего мы ждали кастомный интерфейс... гуд
0
29
4 года назад
0
о да, это то, ради чего мы ждали кастомный интерфейс... гуд
Вам никто не обещал золотые горы и простоту разработки кастомного интерфейса.
5
17
4 года назад
5
Вам никто не обещал золотые горы и простоту разработки кастомного интерфейса.
Игроки ждут от редактора карт для стратегии разнообразия возможностей игрового движка.
0
7
4 года назад
Отредактирован Brilock
0
NazarPunk:
Вам никто не обещал золотые горы и простоту разработки кастомного интерфейса.
Так самый прикол что обещали, "упор на пользовательские карты". А пока наблюдаю ситуацию как с кат-сценами
И вообще есть такая функция, надо с ней разобраться:
native BlzFrameSetSpriteAnimate takes framehandle frame, integer primaryProp, integer flags returns nothing
0
7
4 года назад
Отредактирован Brilock
0
Разобрался - нет такого функционала на данный момент. Как и возможность узнать экранные координаты курсора. Надеюсь, на релизе завезут
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.