Кидаю гранату,(молот тора).
Через определенное время враги в области применения получают урон в области,однако расстояние броска всегда разное и иногда враги получаю урон до взрыва или до того как прилетит бросок. Команда ждать в секундах тут вообще не катит. Как правильно сделать ждать растояние до цели?

Принятый ответ

Я же писал статью про движение снарядов. Так же можете посмотреть код заклинания или вспомнить школьные уроки математики
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
5 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Ну ты нашёл. Возрадуйся. CAMERA_FIELD_FIELD_OF_VIEW это вроде.
ответ
Extremator, уже предлагали
darkowlom, всеравно нужна бд на все возможные эффекты
короче все возможные ответы даны
тему закрываю
если кто то придумает чтото новое пишите автору в пм

0
29
5 лет назад
0
Я же писал статью про движение снарядов. Так же можете посмотреть код заклинания или вспомнить школьные уроки математики
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
20
5 лет назад
Отредактирован SсRealm
0
Сам вспомнил. Была статья Sergeya там в само первой сатье был пример. Если у когвозникнет подобная проблемма , просто пишите : Разделить расстояние до цели на дальность броска)
Загруженные файлы
2
32
5 лет назад
2
не правильно... цель может отдаляться (убегать от снаряда), в таком случае все рачеты не верны...
С - Боевая единица получает урон,
У- Источник повреждений имеет специальный бафф (проверяется уровнем способности баффа больше нуля)
Д - Выбрать всех боевых единиц по условию в радиусе от источника повреждения, и сделать с ними действия.... (продамажить от силы)
Это самый простейший шаблон, разумеется нужно куча условий корректировок, но этого достаточно чтобы правильно всё сделать
0
26
5 лет назад
0
По идее гранату не через молот надо делать, а через способность на точку. Вроде бы у Огненного столба есть снаряд и всё необходимое для реализации этой способности без триггеров.

Но вообще для реализма в любом случае нужно взрыв делать через три секунды после броска)
2
28
5 лет назад
2
Вроде бы у Огненного столба есть снаряд
Нет у этой способности снаряда, это просто Маг Крови имеет сферы, что кидаются при атаке и касте способности.
0
20
5 лет назад
0
Во правильная картинка и все работатет!
Загруженные файлы
0
29
5 лет назад
0
Во правильная картинка и все работатет!
Правда через одно место. Эту способность можно абузить, отменяя приказ. Притом вэйт игнорирует паузу игры по сети.
4
32
5 лет назад
4
SсRealm, что произойдёт, если цель приказа зайдёт в портал, применить способность скачек или же будет бежать на скорости 522 (минимум)?
0
26
5 лет назад
0
NazarPunk:
SсRealm:
Во правильная картинка и все работает!
Притом вэйт игнорирует паузу игры по сети.
Этот - нет, не игнорирует.
0
28
5 лет назад
0
Extremator, PolledWait использует TriggerSleepAction, так что вероятность есть.
0
20
4 года назад
Отредактирован SсRealm
0
Bergi_Bear:
SсRealm, что произойдёт, если цель приказа зайдёт в портал, применить способность скачек или же будет бежать на скорости 522 (минимум)?
Не мне с вами спорить. Да. Гораздо лучше указать точку ,а потом уже на этой точке создать дамика и указывать его как основное точки в радиусом взрыва. У меня карта на удержание, работает только против ботов. Цель станится - так что не убежит
И все - же косяк есть, так как это граната и если увеличить парабулу больше 0.50 расчеты не верны и взрыв происходит раньше приземления гранаты.
0
30
4 года назад
0
если увеличить парабулу больше
Какая парабула, если молот бурь вдоль рельефа летит?
0
32
4 года назад
0
Clamp, если сделано на основе бомбы алхимика, то "парабула"
0
29
4 года назад
Отредактирован nazarpunk
0
У меня карта на удержание, работает только против ботов. Цель станится - так что не убежит
Это же гениально - вместо написания нормального заклинания, городится куча костылей. Которая со временем будет наростать снежным комом по парабуле.
0
20
4 года назад
0
Этот слог у нас песней зовется. Так и делаем карты из костылей и триггеров, а что поделаешь.ЖИЗА!
0
32
4 года назад
0
SсRealm, если есть возможность сделать нормально, то надо делать нормально, исключения есть, например нельзя без кастылей на пассивке отрисовать заряды, либо замена продажным предметом, либо подмена иконки, либо мемхак, либо отрисовка фреймом, но нормально способа через SetUnitAbilityCharges, не существует, и это просто пример
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.