Всем добрый день, сейчас занимаюсь картой, на подобии Island defense, и хотелось бы сделать юнита-сатира, у которого способности открываются в зависимости от количества текущего золота. К примеру: он может использовать способность "мини-завод", если у него есть 5 или более золота. Заранее спасибо.
П.С. Show/hide Ability не подойдет, т.к. игрок должен видеть способность и знать, что для ее использования нужно 5 золота. Чтобы это было видно я уже сделал дамми юнит, спасибо.
П.П.С. Не столь важно затрата золота, сколько то, чтобы способность открывалась при его наличии.

Принятый ответ

навскидку вижу два варианта:
  1. Сделать для каждой способности пассивную копию, где в описании указать необходимое количество золота и при изменении золота, например, изменять способности
  2. Сделать через требование юнита. Юнита назвать, например, "10 золота" и выдавать/убирать их при изменении золота. Выглядеть это будет так:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
18
5 лет назад
3
навскидку вижу два варианта:
  1. Сделать для каждой способности пассивную копию, где в описании указать необходимое количество золота и при изменении золота, например, изменять способности
  2. Сделать через требование юнита. Юнита назвать, например, "10 золота" и выдавать/убирать их при изменении золота. Выглядеть это будет так:
Принятый ответ
2
26
5 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
2
Есть способность Отдать ресурсы, либо Поменять ресурсы, там можно указать требования золота и дерева. То есть при срабатывании абилки нужно триггерно создавать Мини-завод.
P. S. Поставка ресурсов xgm.guru/p/blog-steal-nerves/ability4
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.