Есть переменная тип юнита.
В ходе игры я присваиваю ей разные значения. Много разных значений.
Это нужно для спавна все время разного юнита, скажем, в некотором замке.
Вопрос в том, что мне делать с ней при каждом новом присвоении.
Напрекрасном гуи можно прописать команду call ... в таком случае мне очень нужна сама команда, чтобы обнулить ее таким образом.
Либо обнулить переменную. Set x = null. Но работает ли данная команда для этого типа переменной в гуи (я не могу понять, глобальная она или локальная)?
Не знаю, не понимаю, что лучше, или оба, но в какой последовательности?
В ходе игры я присваиваю ей разные значения. Много разных значений.
Это нужно для спавна все время разного юнита, скажем, в некотором замке.
Вопрос в том, что мне делать с ней при каждом новом присвоении.
На
Либо обнулить переменную. Set x = null. Но работает ли данная команда для этого типа переменной в гуи (я не могу понять, глобальная она или локальная)?
Не знаю, не понимаю, что лучше, или оба, но в какой последовательности?
Принятый ответ
НичегоВопрос в том, что мне делать с ней при каждом новом присвоении.
Почитайте про локальные переменные. Статьи тоже будут полезны.я не могу понять, глобальная она или локальная
Я тоже ничего не понимаю, когда не вижу кода.Не знаю, не понимаю, что лучше, или оба, но в какой последовательности?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован nazarpunk