Всем доброго времени суток! сделал способность, которую по задумке должен получить герой, после использования предмета. Но тригерно дав герою способность, способность не появляется. Что делать?

Принятый ответ

Похожие вопросы:

ответ
~16GB:
JackFastGame,
оно не работает, придётся делать много уровневую абилку во всеми вариантами скорости, и самом у подсчитывать её
ответ
Satanugushka,
Generic Unit Event - Юнит завершает применение способности
И положить надо в инвентарь triggering unit
ответ
Steal nerves:
что вы такого сделали что у вас не убирается? есть станд. способности абилы раздел разведка
Есть близзардские нативки:
IsUnitVisible - проверка: юнит видим ли игроком
IsUnitInvisible - проверка: невидим ли юнит для игрока
IsUnitDetected - проверка: юнит обнаружен игроком
IsLocationVisibleToPlayer или IsVisibleToPlayer - проверка: видима ли точка игроком
UnitShareVision - поделиться обзором юнита с другим игроком. Короче другой игрок видит, что делает чужой юнит. Вам нужна именно эта нативка это наверное в гуи в разделе "юнит"
если имеете в виду общий обзор между игроками. то это в разделе союза между игроками (в гуи раздел игрок). но это распространяется на всех юнитов
есть еще в мем хаке
ответ
  1. Комбинация из нескольких.
  2. Используй таймеры.
ответ
~8gabriel8:
Можешь поместить Благодать в геройские способности и отключить у игрока, а потом триггерно включать, когда надо.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
19
5 лет назад
4
Похожие вопросы:

ответ
~16GB:
JackFastGame,
оно не работает, придётся делать много уровневую абилку во всеми вариантами скорости, и самом у подсчитывать её
ответ
Satanugushka,
Generic Unit Event - Юнит завершает применение способности
И положить надо в инвентарь triggering unit
ответ
Steal nerves:
что вы такого сделали что у вас не убирается? есть станд. способности абилы раздел разведка
Есть близзардские нативки:
IsUnitVisible - проверка: юнит видим ли игроком
IsUnitInvisible - проверка: невидим ли юнит для игрока
IsUnitDetected - проверка: юнит обнаружен игроком
IsLocationVisibleToPlayer или IsVisibleToPlayer - проверка: видима ли точка игроком
UnitShareVision - поделиться обзором юнита с другим игроком. Короче другой игрок видит, что делает чужой юнит. Вам нужна именно эта нативка это наверное в гуи в разделе "юнит"
если имеете в виду общий обзор между игроками. то это в разделе союза между игроками (в гуи раздел игрок). но это распространяется на всех юнитов
есть еще в мем хаке
ответ
  1. Комбинация из нескольких.
  2. Используй таймеры.
ответ
~8gabriel8:
Можешь поместить Благодать в геройские способности и отключить у игрока, а потом триггерно включать, когда надо.

Принятый ответ
2
3
5 лет назад
2
Спасибо бот)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.