В моей карте довольно много триггеров, но в основном простых и сегодня по неясным причинам, четыре триггера стали вызывать неадекватное поведение юнитов в карте и зависание варкрафта при попытке его просто выключить. Приложил видео и скрины триггеров.
Принятый ответ
Если триггеров много, то может быть достигнут лимит, только мало об этом знаю.
Попробуй объеденить все триггеры не только эти четыре с событием A unit enters (Playable map area) в один, наставь там действий If/Then/Else, куда перенеси в If условие, а в Then действия каждого триггера. Правда, это может не помочь, так как вроде лимит не триггеров, а операций, которого ты вряд ли достиг, учитывая малый размер триггеров, тем более уменьшаешь количество событий, но добавляешь действия.
Но это кому-то помогало.
Попробуй объеденить все триггеры не только эти четыре с событием A unit enters (Playable map area) в один, наставь там действий If/Then/Else, куда перенеси в If условие, а в Then действия каждого триггера. Правда, это может не помочь, так как вроде лимит не триггеров, а операций, которого ты вряд ли достиг, учитывая малый размер триггеров, тем более уменьшаешь количество событий, но добавляешь действия.
Но это кому-то помогало.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Если они - тебе поможет или полазить по коду карты или откатиться к ближайшей работоспособной версии.
Попробуй объеденить все триггеры не только эти четыре с событием A unit enters (Playable map area) в один, наставь там действий If/Then/Else, куда перенеси в If условие, а в Then действия каждого триггера. Правда, это может не помочь, так как вроде лимит не триггеров, а операций, которого ты вряд ли достиг, учитывая малый размер триггеров, тем более уменьшаешь количество событий, но добавляешь действия.
Но это кому-то помогало.