Добавлен БезликийСектант
После смерти юнита появляется другой юнит, но его нет на карте и поэтому его нельзя выбрать в триггерах, чтобы он произнёс диалог после смерти. Вообще нужен диалог юнита, которого нет на карте, после смерти это же юнита.
Принятый ответ
[C] - Боевая единица умирает
[У] - Тип боевой единицы == тип "другого юнита"
[Д] - Начать диалог
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Действие: Создать боевую единицу
Спецэффект и там диалог.
Но мне нужно чтобы после смерти того юнита, который появится был диалог.
Отредактирован nazarpunk