Вопрос, можно ли в сетевой игре загрузить следующую карту как бы переход на следующую главу кампании без пересоздания отдельного лобби? Как?
Если нет, то можно ли это сделать в одиночной игре, как это было в доп. кампании орды за Рексара, когда подходя к границе карты герой переносился в другую локацию (с загрузочным экраном и всеми прелестями)
Принятый ответ
есть альтернативный вариант переноса:
- делаем карту огромной
- дробим на локации
- при переходе на локацию устанавливаем SetCameraBound по области или координатам области
- Разные игроки могут находится на разных локациях
- нет загрузки как таковой вообще, эти переходы мгновенные
- замечательно работает в сетевой игре
- ограничение по количеству терраинов (но можно триггерно обойти такое)
- проблема с миникартой и пингами на миникарте
- сильно увеличивает открываемость карты в редакторе, можно словить лимит декораций
Советую для ознакомления сыграть в танчики xgm.guru/p/751/dt, где весь ланд генерируется вообще на одном и том же поле, с загрузкой и переходами туда/обратно, да, это сетевая кампания
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Феникс