16 dec
2018
2018
Battle City Reborn (Dendy Tanks)
Added by Bergi , publishedРазмер игрового поля: 52х52
Рельеф: Генерируемый из блокнота
Количество игроков: 1-4
Защита: нет, 2018 год на дворе, какая ещё защита
Версия игры: 0.69
Готовность: 74.9%
Примерное время игры: 60-180 минут
Дата начала создания:начало создания - июнь 2013 г., новая волна - май 2018 г.
Требуется для игры: Warcraft 1.26 a, и мощный комп, способный не проседать при 2000 объектах
Рельеф: Генерируемый из блокнота
Количество игроков: 1-4
Защита: нет, 2018 год на дворе, какая ещё защита
Версия игры: 0.69
Готовность: 74.9%
Примерное время игры: 60-180 минут
Дата начала создания:начало создания - июнь 2013 г., новая волна - май 2018 г.
Требуется для игры: Warcraft 1.26 a, и мощный комп, способный не проседать при 2000 объектах
О самой игре:
Карта представляет из себя игру в различных жанрах (головоломка, ТДС, платформер), выполненную в стиле Warcraft 3 и Tank 1990 из денди + моя фантазия или же просто Мультиплеерная Кампания.
Карта не несёт в себе стремления вызвать ностальгию, и сказать "О, а я играл в это в детстве", ещё раз нет, это совсем другая игра, из оригинальной версии взята лишь основа: кирпичные и бетонные блоки и стрельба от угла поворота.
Я ничего не хотел копировать или переделать, сделал своё (и как многие понимают меня) ради удовольствия. А теперь об игре:
Вам предстоит пройти12 17 непростых уровней управляя танком или иным механизмом.
В каждом уровне есть своё задание: уничтожить базу, добраться до точки, доставить груз, сразиться с боссом, удержать оборону определённое время, не дать ограбить караван.
У каждого танка свои специфические способности, с которыми проходить игру в разы легче (иногда и сложнее).
Игра рассчитана в первую очередь как мультиплеерная кампания на 2-4 человека, но если уж совсем нет возможности играть по сети, или не с кем (хотя всегда есть >>Я<<, готовый с удовольствием с вами сыграть и пояснить/ответить/помолчать в чатик), то можно и в одиночку
Карта не несёт в себе стремления вызвать ностальгию, и сказать "О, а я играл в это в детстве", ещё раз нет, это совсем другая игра, из оригинальной версии взята лишь основа: кирпичные и бетонные блоки и стрельба от угла поворота.
Я ничего не хотел копировать или переделать, сделал своё (и как многие понимают меня) ради удовольствия. А теперь об игре:
Вам предстоит пройти
В каждом уровне есть своё задание: уничтожить базу, добраться до точки, доставить груз, сразиться с боссом, удержать оборону определённое время, не дать ограбить караван.
У каждого танка свои специфические способности, с которыми проходить игру в разы легче (иногда и сложнее).
Игра рассчитана в первую очередь как мультиплеерная кампания на 2-4 человека, но если уж совсем нет возможности играть по сети, или не с кем (хотя всегда есть >>Я<<, готовый с удовольствием с вами сыграть и пояснить/ответить/помолчать в чатик), то можно и в одиночку
Особенности:
- Нестандартная система атаки ближнего и дальнего боя: снаряды дальнего боя могут быть уничтожены другими снарядами или способностями, ну или могут быть отклонены в сторону, система ближнего боя работает без цели, что даёт возможность бить на упреждение даже по летящим снарядам.
- Предметы можно улучшать неоднократное количество раз, тем самым повышая их активные и пассивные свойства
- Динамическая смена уровней (всё происходит на одной локации, уровни генерируется из блокнота)
- Взаимодействие с рельефом: хождение по блокам или их сдвиг, изменение ландшафта при погружении блоков в воду, прятаться в кустах от радаров, дробить блоки, носить блоки: на борту, на ковше, на цепи, ставить блоки 1 на 1
- Патч 0.62, добавлена возможно сталкивать ЛЮБЫЕ игровые объекты в воду, что засчитывает моментальное убийство
Игровые уровни:
- Стартовая локация, выбор танка.
- Уничтожить 3 генератора. Уничтожить порталы. Убить большой танк
- Доставить/допинать/дотащить секретный ящик до целевой точки / Босс Вертолёт
- Не попадаясь под радары уничтожить всех противников.
- Уничтожить всех противников / Босс адская колесница
- Пройти лабиринт.
- Техноскорпион в пустыне
- Защитить 4 точки и убить всех / Босс Голем
- Вулкан. Не дать распространиться лаве на 20% от площади карты / Босс Озувокс (тут вы и проиграете)
- Одержать оборону 10 минут
- Финальный босс
- Дополнительный уровень по доставке ящика, более сложный
- Наслаждаться победой (даже в режиме скоростного прохождения уровней сейчас у меня на прохождение уходит ~90 минут)
Скриншоты:
https://xgm.guru/files/751/146140/pCjNcEwcDq4.jpg
https://xgm.guru/files/751/146140/X-i2tqH_8_0.jpg
https://xgm.guru/files/751/146140/nkqSSPLxERQ.jpg
https://xgm.guru/files/751/146140/WumWdszE_F4.jpg
https://xgm.guru/files/751/146140/Wy8FRWbJ28k.jpg
https://xgm.guru/files/751/146140/OtrFof1doO4.jpg
https://xgm.guru/files/751/146140/Is7CYzhfkrg.jpg
https://xgm.guru/files/751/146140/IpVfj6kmIPA.jpg
https://xgm.guru/files/751/146140/7FlGzX8clN0.jpg
https://xgm.guru/files/751/146140/X-i2tqH_8_0.jpg
https://xgm.guru/files/751/146140/nkqSSPLxERQ.jpg
https://xgm.guru/files/751/146140/WumWdszE_F4.jpg
https://xgm.guru/files/751/146140/Wy8FRWbJ28k.jpg
https://xgm.guru/files/751/146140/OtrFof1doO4.jpg
https://xgm.guru/files/751/146140/Is7CYzhfkrg.jpg
https://xgm.guru/files/751/146140/IpVfj6kmIPA.jpg
https://xgm.guru/files/751/146140/7FlGzX8clN0.jpg
Видосы:
Видео трейлер героя "Башенная платформа"
Видео трейлер героя "Доспех механического рыцаря"
Видео трейлер героя "Подрывная машина"
Видео трейлер героя "Глинобот"
Прочее:
» В версии 0.69
Карта "сносно" готова к конкурсу XGM — Премия 2018 года
побороться как "лучшая карта 2018", хотя бы я это назвал карта на которую потратили больше всего времени в 2018 г. с мая 2018 по декабрь, каждый день по 8 часов в ущерб сну, работе или семье, примерно 7*30*8=~1600 часов.
Работа идёт очень тяжело, многократно всё переделывается, иногда наполняется несвязным контентом, из которого потом ищется лучший и снова всё переделывается, а особенно важно отсутствие тестеров и вообще заинтересованных людей в игре. я даже не знаю что меня стимулирует.
Работа идёт очень тяжело, многократно всё переделывается, иногда наполняется несвязным контентом, из которого потом ищется лучший и снова всё переделывается, а особенно важно отсутствие тестеров и вообще заинтересованных людей в игре. я даже не знаю что меня стимулирует.
Может 12к сохранений вообще копейки и вы видели карты по 50к или же сами делает за 300, но я так не умею
И так что нового в 0.69
Исправлен баг с точкой воскрешения в 1 раунде
Все орлы теперь принадлежат красному игроку (возможны временные проблемы на арене)
Аккумулятор добавлен в раздел расходники
Выправлен баланс стоимости и мощности предметов
Убран таймер в 9 уровне, условия победы = уничтожение 8 порталов
Уменьшено количество заводов и блоков на уровне 3, что должно повысить производительность на слабых ПК
И так что нового в 0.69
Исправлен баг с точкой воскрешения в 1 раунде
Все орлы теперь принадлежат красному игроку (возможны временные проблемы на арене)
Аккумулятор добавлен в раздел расходники
Выправлен баланс стоимости и мощности предметов
Убран таймер в 9 уровне, условия победы = уничтожение 8 порталов
Уменьшено количество заводов и блоков на уровне 3, что должно повысить производительность на слабых ПК
» В версии 0.68
Новый герой "Летучий Фрегаттец" (как голландец, но нет )
Корабль парит над землёй на грозовом облаке, что позволяет ему ездить как по воде. Бросает дымовые бомбы вызывающие сильную коррозию, разрушающую броню. Может телепортироваться по воде через водные каналы в любую точку карты, стрелять одновременно из всех орудий и бить
грозовыми молниями.
Корабль парит над землёй на грозовом облаке, что позволяет ему ездить как по воде. Бросает дымовые бомбы вызывающие сильную коррозию, разрушающую броню. Может телепортироваться по воде через водные каналы в любую точку карты, стрелять одновременно из всех орудий и бить
грозовыми молниями.
Мина липучка у "Подрывной машины" заменена на огнемёт, хотя всё что к тому, чтобы сделать джедайские мечи
Но нет, всё таки огнемёты:
И большое изменение баланса цен и мощности предметов
» В версии 0.67
Снова заменил магазин, теперь магазин имеет 6 категорий (раньше было страниц)
Каждый игрок видит свой магазин, нет больше общего листания страниц (что невероятно бесило в сетевой игре "листальщиков" страниц)
Герои на первом уровне заперты в бункеры, а первое обучающее задание требует сломать кирпичи для освобождения
Босс первого уровня толкается и может столкнуть в воду
Босс второго уровня сбрасывает бомбы на всех героев, сразу иногда сбрасывает на голову бетон
Все предметы класса "усиливающие" доступны в продаже
Таран и Гоблинский резак временно удалены из игры, пока не закончится конкурс
Наброски глобальной межуровневой карты и настроечного меню (всё отключено для конкурса, но доступно из редактора)
Переработан герой железный капут:
Землетрясение не замедляет самого себя и наносит периодический урон от мощности
на Овцемёте ещё больше снижено кд до 9-5 сек, и вечных овец теперь можно поглощать кликом мыши (+50 хп за овцу)
Ультемейт (Электроловушка) изменено описание и сделана подсказка по использованию
А также много много всего другого
Каждый игрок видит свой магазин, нет больше общего листания страниц (что невероятно бесило в сетевой игре "листальщиков" страниц)
Герои на первом уровне заперты в бункеры, а первое обучающее задание требует сломать кирпичи для освобождения
Босс первого уровня толкается и может столкнуть в воду
Босс второго уровня сбрасывает бомбы на всех героев, сразу иногда сбрасывает на голову бетон
Все предметы класса "усиливающие" доступны в продаже
Таран и Гоблинский резак временно удалены из игры, пока не закончится конкурс
Наброски глобальной межуровневой карты и настроечного меню (всё отключено для конкурса, но доступно из редактора)
Переработан герой железный капут:
Землетрясение не замедляет самого себя и наносит периодический урон от мощности
на Овцемёте ещё больше снижено кд до 9-5 сек, и вечных овец теперь можно поглощать кликом мыши (+50 хп за овцу)
Ультемейт (Электроловушка) изменено описание и сделана подсказка по использованию
А также много много всего другого
» В версии 0.66
Танк "ветеран", может применить на себя стрелочное управление команда -arrow, команда была доступна с 2013 года, но вот в череде долгих реворков, родился герой, которому не нужна мышка в управлении для применения скилов.
Введён новый герой "Гоблинский резак", пока что не имеющий ничего уникального, сочетает в себе способности других героев (Погрузка на борт, чакрум рикошет, активная броня, булава на цепи, стазис). И благодаря этому способности были адекватно изменены: Булава имеет радиус 2 клетки на любом уровне (было 4-5), является сильнейшим скилом в игре. А стазис больше не приводит к зависанию блоков в воздухе, сразу вызывает их падение
Введён плавающий текст при подборе всех поверапов, теперь новичку более понятно, что дают предметы.
Лёд также подвержен раскалыванию на 8 частей, как бетон и кирпич
Отключен урон по своим зданиям (теперь нельзя сломать своего орла снарядами, или враги не могут уничтожить свои заводы и башни)
Введён новый герой "Гоблинский резак", пока что не имеющий ничего уникального, сочетает в себе способности других героев (Погрузка на борт, чакрум рикошет, активная броня, булава на цепи, стазис). И благодаря этому способности были адекватно изменены: Булава имеет радиус 2 клетки на любом уровне (было 4-5), является сильнейшим скилом в игре. А стазис больше не приводит к зависанию блоков в воздухе, сразу вызывает их падение
Введён плавающий текст при подборе всех поверапов, теперь новичку более понятно, что дают предметы.
Лёд также подвержен раскалыванию на 8 частей, как бетон и кирпич
Отключен урон по своим зданиям (теперь нельзя сломать своего орла снарядами, или враги не могут уничтожить свои заводы и башни)
» В версии 0.65
Подсветка всех героев
Все герои получили недостающие точке крепления
Оглушенные враги больше не могут поворачиваться
Наконец сделал боунд камеры, игровая зона увеличена на 52 по горизонтали, пока что изменений никаких это не привносит
Все герои получили недостающие точке крепления
Оглушенные враги больше не могут поворачиваться
Наконец сделал боунд камеры, игровая зона увеличена на 52 по горизонтали, пока что изменений никаких это не привносит
» В версии 0.64
Новые предметы, реворк и оптимизация
Хп бары из юнитов заменены на текстаги
Хп бары из юнитов заменены на текстаги
Сто символов "----|"
Арту в стойке фиксации почти не возможно сдвинуть с места, а если и получится, то фиксатор сломается, разделения юнитов больше не будет
» В версии 0.63
Реворк магазинов, удалены все предметы требующие рецепты, теперь можно покупать сразу готовые, в магазине теперь 5 страниц, которые разделяют предметы на категории: Расходники/ Простые / Оружие / Колёса / Строительные
По просьбам друга из реала переделан Глинобот, атака смещена на Q вместо А и все остальные скилы смещены вправо
Все игровые предметы (кроме уникальных боссовых), размещены на страницах магазина! Ничего не надо крафтить, хотя мб нужно ещё деньги добывать, если будет всё так плохо отключу и стоимость
Деревья снова заменены на обычные, эти кислотные просто ужасны
Бугай Василий изменил модель, теперь он полностью является боевым доспехом и не может стоять на ногах без водителя, нет лица красного орка, а только тимколоровское забрало
По просьбам друга из реала переделан Глинобот, атака смещена на Q вместо А и все остальные скилы смещены вправо
Все игровые предметы (кроме уникальных боссовых), размещены на страницах магазина! Ничего не надо крафтить, хотя мб нужно ещё деньги добывать, если будет всё так плохо отключу и стоимость
Деревья снова заменены на обычные, эти кислотные просто ужасны
Бугай Василий изменил модель, теперь он полностью является боевым доспехом и не может стоять на ногах без водителя, нет лица красного орка, а только тимколоровское забрало
Poll: Какой вариант управления вы бы хотели видеть в игре?
Total voted: 14
И помните, что карта лагает в сингле из-за многоуровневых способностей, в сетевой игре этого нет
Это все сделано для того, чтобы карта быстрее грузилась при тестах
121
Это все сделано для того, чтобы карта быстрее грузилась при тестах
121
Views: 13 786
Bergi
Bergi
Блог
Проекты:
Dota 2
Robot Defense
Наследие Альянса
WarCraft 3
TcX
The Binding of Isaac
Альфа тест
WarMake
X-Forge
Bergi
Bergi
Блог
Проекты:
Dota 2
Robot Defense
Наследие Альянса
WarCraft 3
TcX
The Binding of Isaac
Альфа тест
WarMake
X-Forge
Каждый игрок видит свой магазин, нет больше общего листания страниц (что невероятно бесило в сетевой игре "листальщиков" страниц)
Герои на первом уровне заперты в бункеры, а первое обучающее задание требует сломать кирпичи для освобождения
Босс первого уровня толкается и может столкнуть в воду
Босс второго уровня сбрасывает бомбы на всех героев, сразу иногда сбрасывает на голову бетон
Все предметы класса "усиливающие" доступны в продаже
Таран и Гоблинский резак временно удалены из игры, пока не закончится конкурс
Наброски глобальной межуровневой карты и настроечного меню (всё отключено для конкурса, но доступно из редактора)
Переработан герой железный капут:
Землетрясение не замедляет самого себя и наносит периодический урон от мощности
на Овцемёте ещё больше снижено кд до 9-5 сек, и вечных овец теперь можно поглощать кликом мыши (+50 хп за овцу)
Ультемейт (Электроловушка) изменено описание и сделана подсказка по использованию
А также много много всего другого
8gabriel8
8gabriel8
Проекты:
Кстати, вот чел сделал свою версию танчиков: vk.com/wall-126359005_80
Она примитивнее и понятнее, ностальгия и все дела.
Ну то есть загрузка заканчивается и ловлю фатал.
Кристофер
Кристофер
8gabriel8
8gabriel8
Проекты:
Bergi
Bergi
Блог
Проекты:
Dota 2
Robot Defense
Наследие Альянса
WarCraft 3
TcX
The Binding of Isaac
Альфа тест
WarMake
X-Forge
8gabriel8, По поводу фатала, всё возможно у 10% игроков бывает вылет, надо либо перезаходить в варкрафт после других игр, либо наличе MH вызывает этот фатал, хотя у меня нет тут никаких дроп систем.
И самое печальное, запустил сегодня на 130 патче, и "файл карты повреждён", видимо придётся остановиться ... или искать проблему.
Bergi
Bergi
Блог
Проекты:
Dota 2
Robot Defense
Наследие Альянса
WarCraft 3
TcX
The Binding of Isaac
Альфа тест
WarMake
X-Forge
Корабль парит над землёй на грозовом облаке, что позволяет ему ездить как по воде. Бросает дымовые бомбы вызывающие сильную коррозию, разрушающую броню. Может телепортироваться по воде через водные каналы в любую точку карты, стрелять одновременно из всех орудий и бить грозовыми молниями.
Bergi
Bergi
Блог
Проекты:
Dota 2
Robot Defense
Наследие Альянса
WarCraft 3
TcX
The Binding of Isaac
Альфа тест
WarMake
X-Forge
На рефордж графике смотрится не очень, но стабильность высокая
Рекомендуется запускать на классик графике
(кстати на мемхаке тут только WideScreen был, остальные его фичи были в версии которая так и не увидела свет)
Lesnoi troll
Lesnoi troll
Bergi
Bergi
Блог
Проекты:
Dota 2
Robot Defense
Наследие Альянса
WarCraft 3
TcX
The Binding of Isaac
Альфа тест
WarMake
X-Forge
Slonick
Slonick
Блог
rsfghd
rsfghd
Блог
Проекты:
их усиления могут складываться много раз, а стоимость продажи 100%, что говорит о максимальной дружелюбности к новичкам, ошибки в сборке не наказуемы и если необходимо можете сменить тактику
блёсткибомбы, прыгают, кислотой плюются, размножаются, подкапываются, швыряют в тебя блоки, да что там, даже тебя могут взять и кинуть, для каждого нужна разная тактика и от любой их способности можно защититься либо увернуться, это не какая-то ерунда где просто стоишь и долбишь автоатаками до смерти, лично мне больше всего червь понравился, он не сложный, но очень интересныйлегче всего проходить забытого, а сложнее всего я считаю караван, но даже его можно легко пройти если подобрать соответствующий танк, как и для любого другого босса/задания в принципе
отличная карта, хорошая работа с анимациями, взаимодействие с деревцами, кустиками, водой и блоками, последние 2 это вообще отдельная тема
на блоки можно залезть сверху и ездить на них, можно проезжать под ними как под аркой, если упадёт на тебя то оглушит, их можно сбрасывать друг с друга и самому поднимать в воздух, ну и уничтожать конечно же
проложить путь через воду можно не только сталкиванием блоков или их созданием, можно заморозить воду криоэлементами, пролететь над ней, залезть на блок повыше и спрыгнуть оттуда на другую сторону (если расстояние небольшое), или же с помощью рывка, есть так же усиление пузырь, который не даст утонуть
я не все механики ещё успел посмотреть, но более чем доволен картой
есть некоторые минусы связанные с неопытностью автора, когда карта ещё разрабатывалась, но потенциал у неё большой
Lord_Teo
Lord_Teo
Bergi
Bergi
Блог
Проекты:
Dota 2
Robot Defense
Наследие Альянса
WarCraft 3
TcX
The Binding of Isaac
Альфа тест
WarMake
X-Forge