Battle City Reborn (Dendy Tanks)

» опубликован
Размер игрового поля: 52х52
Рельеф: Генерируемый из блокнота
Количество игроков: 1-4
Защита: нет, 2018 год на дворе, какая ещё защита
Версия игры: 0.51
Готовность: 77.2%
Примерное время игры: 120 минут
Дата начала создания: июнь 2013 г. (15.09.2018)
Требуется для игры: Warcraft 1.26 a, и мощный комп, способный не проседать при 2000 объектов

О самой игре:

Карта представляет из себя игру в различных жанрах (головоломка, ТДС, платформер), выполненную в стиле Warcraft 3 и Tank 1990 из денди + моя фантазия. Я ничего не хотел копировать или переделать, сделал своё (и как многие понимают меня) ради удовольствия. А теперь об игре.
Вам предстоит пройти 12 20 непростых уровней управляя танком или иным механизмом. В каждом уровне есть своё задание: уничтожить базу, добраться до точки, доставить груз, сразиться с боссом, продержать оборону определённое время, не дать ограбить караван. У каждого танка свои специфические способности с которыми проходить игру в разы легче (иногда и сложнее), но уровни так устроены, что каждый можно пройти любым персонажем и даже в одиночку.

Особенности:

  • Нестандартная система атаки ближнего и дальнего боя
  • Предметы можно улучшать неоднократное количество раз, тем самым повышая их активные и пассивные свойства
  • Динамическая смена уровней
  • Взаимодействие с рельефом: хождение по блокам или их сдвиг , изменение ландшафта при погружении блоков в воду

Игровые уровни:

  1. Стартовая локация, выбор танка.
  2. Уничтожить 3 генератора. Уничтожить порталы.
  3. Доставить (допинать) секретный ящик до целевой точки.
2,5. Босс забытый
  1. Не попадаясь под радары уничтожить всех противников.
3,5. Переправа: все играющие танки должны перебраться на противоположную сторону берега
  1. Уничтожить всех противников и босса.
4,5. Лич - король льдов
  1. Пройти лабирин.
5,5. Не дать ограбить караван
  1. Одолеть босса Техноскорпиона
6,5. Босс бетонный червь
  1. Защитить 4 точки и убить всех. Босс голем.
  2. Вулкан. Не дать распространиться лаве на 20% от площади карты
  3. Одержать оборону 10 минут
  4. Финальный босс
  5. Дополнительный уровень по доставке ящика, более сложный
  6. Наслаждаться победой (даже в режиме скоростного прохождения уровней сейчас у меня на прохождение уходит 90 минут)
» Wiki для любителей почитать
» Герои
» Гоблин инженер
Герой ближнего боя, который не стреляет, а бьёт тяжелый молотом или прыгает на врагов давя их своей массой, герой невероятно мобилен, способен прыгать через 1 квадрат и через 1 блок высотой 1 (высота 1 - блоки стоящие на земле).
Подробнее на видео:
Краткое описание способностей:
Молния: бьёт молнией во врага или союзника молния пополняет 5-25% от макс запаса энергии, и наносит урон равный пополненной энергии+ количество инженерии (он же интеллект). Способность невероятно полезна на всех стадиях, позволяет иметь в команде неиссякаемый источник энергии, также можно просто использовать, как нюк с маленьким кд, на 5 уровне способности (9 героя) пополняет энергии больше чем тратиться
Бетонный блок: создаёт бетонный блок на высоте 1000, который стремительно начинает падать вниз, оглушает врагов на которых упадёт, можно применить на воду, чтобы сделать заглушку в воде, создав проходимость. Редкая способность терраформирования, без разрушения, а с созданием элементов ландшафта. Можно ставить блоки 1 на 1 до 3х в 1 ряд.
Гоблин-паразит: подсаживает во вражеский механизм гоблина, который постеменно разрушает цель, после смерти появиться с шансем 50% гоблин ремонтник или гоблин разрушитель, ремонтник начинает чинить всё подряд по 20 ед, а разрушитель пытается сделать суицид в ближайшего врага.
Развал-схождение: Гоблин разбирается и собирается заново в новой точке карты, с полным запасом здоровья, но без энергии, Практически имба, и энергию можно себе пополнить с молнии, но нужно накопить некоторое количество энергии, так что способность не так сильна, как кажется
Мастер инженер: Пассивная аура ремонта для нейтралов себя и союзников, восстанавливает здоровье равное 1-5% от механики (ловкости) гоблина. В комбинации с предметом "гоблинские технологии" делает героя практически неуязвимым к медленному урону, ведь всегда можно урпыгать за ближайший блок.
Общая оценка героя по 5 бальной шкале и по сравнению с другими героями:
Управление: 4 (практически 2 кнопки ПКМ+А, могут устать руки)
Терраформирование : 3 (Есть и посильнее герои)
Польза при прохождении игры: 5 (проходит все уровни в соло)
Защита и нападение: 4 (уязвим к быстрому урону, засчет техники пермостана может танковать самых сильных боссов, огромный реген)
Интерес со стороны игроков: 1 (берут редко, не доигрывают до конца никогда, так как герой отличается по механики от всех стрелковых)
В целом самый сильный герой если взять в расчёт патч 0.41, герой полностью готов, возможен реворк паразитов
Лучшая сборка: Гоблинские технологии, механический ответчик 1-3, ракетная защита 5-10, уран 5

Скриншоты:

Видосы:

Бугай Василий
Прохождение уровня защита каравана
Общее видео со старой версии 0.32 (Патимейкер Мувиемейкер)
Босс бетонный червь, пока ещё не введён в игру из за своей забагованности (Внешний вид конечно уже иной)
Полное видео с прохождением версии 0.38 от моего лица игра в 2 (железный капут+ трансформер)
Патч 0.48 Башенная платформа, первые наброски
» Известные мне баги, ошибки, лаги
  1. Слишком высокая нагрузка на слабые ПК, не знаю что именно,но владельцы калькуляторов жалуются на слайдшой (2000 объектов не все пк тянут)
  2. Снаряды не попадают друг в друга (отключил в 0.30 версии патча уже не помню почему)
  3. Фатал при работе ИИ20 (собиратель предметов), такое ощущение что пытается подобрать предмет для героя, что и вызывает краш (не придумал как решить)
4.// Тупой интеллект лича, по неизвестным причинам лич не ходить по кругу и застряёт в центре карты =( (нужно чтобы дошли руки)
  1. Орлы на уровне арены, могут создаться за 2-5 игроков, вместо 1-4 (без понятия как решить баг)
  2. Зелёные иконки некоторых отключенных предметов и способностей с зарядами (нужно загрузить дополнительный пак затемнённых дубликатов иконок с новыми именами)
  3. Не работает секретная кнопка во втором уровне (просто перестало работать, нет причин, не срабатывает событие)
  4. Не работает дезолятор героев ближнего боя (нужно время, предмет только появился)
  5. Танк трансформер не получает приказы до тех пор пока не будет нажата кнопка S (так и не смог отловить из за какой способности это происходит, но лечится нажатием кнопки стоп)
  6. Снаряды игнорируют провалы (так уж давно повелось, что я не учитываю высоту земли при построение маршрутов снарядов, но видимо придётся ввести)
  7. Есть предположение что фаталит дезолятор, когда с задержкой накладывает бафф отрицательной брони на мертвецов
» В версии 0.51
Переделан дезолятор (возможно больше не фаталит)
Камыши на берегах (спс Скорпио за модели)
Кусты шевелятся только если в них едет герой
Караван таран введён в игру, как герой, но не со стартового экрана
Апнуты все боссы - хп в 3 раза больше
Все предметы перекинуты в 1 магазин
Обычный танк поджигает снаряды при включенном двигателе на максимальные обороты
И много много всего, особенно это касается старых багов
» В версии 0.50
Босс Лич заменён на робота-паука
Робот паук имеет 3 фазы:
  1. Прыжки - наносит 5000 урона под корпусом
  2. Стадия возврата, возвращается назад пешком и под конец делает и прыжок, готовится к стадии кислотной атаки
  3. Кислотная атака - застывает на месте, можно бить только по ногам, когда любая из ног повреждена, падает на колено, прекращает атаку и становится уязвимым. В стадии кислотной атаки вертит башней в сторону ближайшего вражеского героя
Введена 15 форма башни, лазерная башня с новым типом атаки
5000 исправлений по поводу всего, что можно придумать, исписал 5 листов А4 с пометками правок
Введён предмет - танковая турель
Введён сажанец, позволяющий сажать кусты
Братья пилоты работают у Арты
Добавлен загрузочный экран между уровнями, экран показывает реальную скорость загрузки уровня, но общее время всегда одинаковое
» В версии 0.48
Башенная платформа введён в игру, 14 форм из 15-ти
Мишура получает ульт - вакуумный прыжок
» В версии 0.47
Официально введён герой Мишура (Боевое колесо)
Генерация ландшафтных оазисов новым способом
Введена система ранга врагов +50 к урону при атаке за каждый ранг, максимум 5 рангов
В игру вводится герой - передвижная платформа со сменными башнями
Внесено огромное количество минорных изменений и фиксов
» В версии 0.46
Убрана лишняя нагрузка 9 уровня обороны, повышен ФПС
Новый предмет "Дезолятор", почти как в доте только стакается сам с собой и дезоляторами других героев
Наложены эффекты на прямые снаряды (кислотный, разрывной, отталкивающий, замораживающий, подожжёный) и на некоторые навесные
Реворк "обычного танка": граната больше не отпрыгивает, добавлен скилл W "Максимальные обороты"
Пытаюсь ввести героя Мишура: Атака, атака в движении, дробилка, прыжок, активная броня (по факту у героя нет только ульты)
Ледяные снаряды снова работают на здания, покрывая их тонкой коркой льда при первом попадании
» В версии 0.45
Переделал первый уровень, теперь более высока вероятность что все танки закончат его 5 уровнями
Переделан 6 уровень, добавлены пирамиды и пальмы, скорпион спавнит жуков, которые делают подкоп и взрывают при смерти, КД подкопа скорпиона увеличено до 16 сек, теперь его легче ловить
Добавлены новый загрузочный экран и превью
Карта переименована в Battle City Reborn (0.45 выход версий продолжается без изменений)
Возможен уровень арены через ввод хостом команды - mode, мало протестирован
Арта получает золото когда вертолёт кидает бомбы
Убран фатал, когда паровоз тоскал ящики с самолёта
Убран фатал, когда боты пытались подбирать вещи для героев (брали шестерёнку на +1 к ловкости)
» В версии 0.44
Продолжаем наращивать хардкорность в некоторых уровнях, чтобы некоторые индивиды не сказали "скучно", во втором уровне, так как за него прошли первый уровень пока тот втыкал на базе
Убран фатал при строительстве башен врагами (враги просто не будут подбирать и строить башни)
Герой автоматически подбирает предметы в радиусе 100 под собой, что облегчает сбор итемов за некоторых персонажей, да и в целом облегчает игру (что то наподобие магнита в очень маленьком радиусе)
Добавлены по 2 случайных описания к героям на стартовой локации
Убран баг с жуком у ветерана (ветеран вообще не может призывать техножука, ошибка неизвестна, и жук просто удаляется при появлении)
» В версии 0.43
Новые герой подрывная машина
Новый предмет шар тесла
3 Фазы у забытого
Добавлены ледяные глыбы на уровне лича
Больше баланса и нерфов
Исправлено 83 бага, добавлено 67 багов, версию 0.42 так и не смог выложить из за вечных фаталов =(
Переделана турель арты, может поворачиваться, может следовать за врагом или артой, подвластна контролю союзников
Исправлен баг труповозки, теперь Денди не зайдёт в мою игру и не сможет хукать под фантан как на ТИ1
» В версии 0.41
Введён уровень 7,5 (Босс бетонный червь)
Новый предмет армированные плиты (+200 хп за заряд)
Переделан хук труповозки (на юнитов - притягивает юнита, на блоки и здания - притягивает труповозку)
Все большие юниты расталкивают врагов при движении
Убрано большое количество двойных блоков с лозой, теперь фпс проседает гораздо меньше на слабых пк
Усилен забытый, щупальце наносят 100 урона, кд отращивания - 1 сек, прикрывается щупальцами
Добавлены команды -next и -last (уровень назад, уровень вперёд, доступно только для хоста)
Исправлен баг при синергии паравоза и требучета (фатал: при попытке бросит паровоз у которого на крюке есть блок)
Ввёл лича на 4,5 уровне
» В версии 0.40
Добавлено 2 новых героя (Труповозка и Алмазный танк)
Введёны дробовик и золотой компас
Как всегда смена визульного офромления способностей
Уровень 2,5 - Босс забытый
Уровень 3,5 - Переправа, лёгкий уровень для строителей и прочих хитрецов
» В версии 0.39
Гиганский патч оформления и описания скилов и ещё куча всего
Возможность кидать блоки друг на друга, как навесом так и просто сверху
» В версии 0.38
Законченно 11 героев
Добавлено уйма всего, и часть удалена
Устранены все фаталы (правда =))
Улучшено взаимодействие героев с ландшафтом, почти все "могут в Терраформиирование "
73


Просмотров: 4 035

» Лучшие комментарии


Nikson12 #1 - 4 года назад 10
Хорошая карта.
Он не умер, просто его все предали
Локен #2 - 4 года назад 6
Ставлю минус из-за "Варкрафт умер"
А вообще вроде был генератор танчиков денди, разве нет? Зачем второй делать?)
RSQR #3 - 4 года назад 2
Локен:
Ставлю минус из-за "Варкрафт умер"
Вот любите вы сладкую ложь.
Автор, почему бы тебе не начать делать танчики на Unity например?)
Bergi_Bear #4 - 4 года назад 7
RSQR, Я уже начал на Unity, но очень хочется эти доделать, и в моей душе Варкрафт не умер, это наверное общественной мнение, Вар он как Цой =)
Локен, если и была версия то сделанная мною наверное, просто прошло уже много времени вот и новый ресурс создал
Devion #5 - 4 года назад 3
Ого, чувак, ты еще жив :)
Aws #6 - 4 года назад 7
RSQR, Бллин, почему вы предлагаете всем, кто пилил раньше на варе мапы, переходить на Unity? Разве не понятно, что редактор в варе все юзали, так как пилить карты там так же просто, как 2х2, там бллин разберётся самый последний индивидум с лишней хромосомой (эт я про себя), а вы предлагаете переходить на мощный движ, который осознают только ботаноиды, в отличие от редактора вара, который был сделан для евриван и даже детсадовец спокойно может там работать.
Карта очень даже ничего, видел ранее уже 3 карты по танчикам, и эта вызывает больше остальных чувство ностальджи, да и в принципе тут оригинальных фич побольше будет, автор допили что есть и пусти в релиз, а то проектов всё меньше и меньше, и они решают закрываться по причине "вар умер", не доводя хотя бы до беты, что весьма печалит. В принципе новые движки это хорошо, я не против, но там не для работы в соло, без команды там ничего не запилишь годного.
RSQR #7 - 4 года назад 1
Aws:
RSQR, Бллин, почему вы предлагаете всем, кто пилил раньше на варе мапы, переходить на Unity? Разве не понятно, что редактор в варе все юзали, так как пилить карты там так же просто, как 2х2, там бллин разберётся самый последний индивидум с лишней хромосомой (эт я про себя), а вы предлагаете переходить на мощный движ, который осознают только ботаноиды, в отличие от редактора вара, который был сделан для евриван и даже детсадовец спокойно может там работать.
Боюсь расстроить, но юнити осваивается не труднее world editor'а.
Aws #8 - 4 года назад 4
RSQR, Ну не знаю, я увидел его один раз и понял, что тут нифига не смогу понять (мой айкью ниже 50 не позволяет). С редактом варика у меня такого ощущения вовсе не было, так что по ходу это не труднее даётся только избранным.
JackFastGame #9 - 4 года назад 7
Варик не умер еще. Около 200-300 тысяч играют в него каждый день.
Dragonear #10 - 3 года назад 3
У меня карта не пошла...
Версия варика 1.26.0.6421
Bergi_Bear #11 - 3 года назад 3
Dragonear, а что не так? Выкидывает в лобби? Запускаешь из игры или из редактора?
Dragonear #12 - 3 года назад 3
Из игры, естественно. Выкидывает на главную страницу карт...
Bergi_Bear #13 - 3 года назад 2
Проверил, работает, перезалил.
Yarusidze #14 - 3 года назад 4
Офигенная вещь!
Melissa #15 - 3 года назад 5
воу воу а что минусов то столько, лаксы. Норм же карта.
Aws #16 - 3 года назад 4
Melissa, Мб потому что автор изначально написал, что вар умер, и нет мазы продолжать. Имхо он прав про кампании и моды, но никак не про мультиплееровые карты.
Bergi_Bear #17 - 3 месяца назад 0
Пришло и моё время показать что я тут делаю
Naadir #18 - 3 месяца назад 4
Bergi_Bear:
Пришло и моё время показать что я тут делаю
И что же ты тут делаешь? А ну показывай!
Bergi_Bear #19 - 3 месяца назад (отредактировано ) 3
Naadir, так вот же, обновил топик, поднял ресурс
прикреплены файлы
Bergi_Bear #21 - 3 месяца назад 2
Записал видео прохождение за катапульту, правда мы проиграли в 4 раунде XD, но в целом не плохие ребята попались. (Гарена, 4 игрока: катапульта, волк, труповозка и обычный танк)
Эркинова Шадия #22 - 2 месяца назад 2
ооооу такой карту давно не играла сегодня я скачаю и сыиграю.
Bergi_Bear #23 - 2 месяца назад 2
Залил 0.41, как всегда капитальный реворк
Siogos #24 - 1 месяц назад (отредактировано ) 2
Интересно, стоит сыграть. Пожалуй скачаю и посмотрю.
Bergi_Bear #25 - 3 недели назад (отредактировано ) 6
Новый герой - башенная платформа, позволяет иметь 10 башен на двух способностях. Герой будет доступен уже в следующем патче
Bergi_Bear #26 - 2 недели назад 0
Новый босс Кибер-паук. Прыгает, поливает кислотой, для его убийства необходимо стрелять по ногам чтобы он упал и стал уязвимым, на видео прототип, но босс обязательно будет введён уже в след патче (уже введён). Спасибо всем, кто интересуется проектом
ClotPh #27 - 1 неделю назад 2
Не главное, конечно, но почему так мало картостроителей может в грамотный русский язык...
А так карта вроде хорошая.
Bergi_Bear #28 - 1 неделю назад 0
ClotPh, что что простите? Если вы по поводу грамотности при написании ресурса или в карте, то да, хромает всё, не всем даётся закончить с трудом 9 классов, но я периодически перечитываю все описания скилов и исправляю в них по возможности в пределах своего понимаю русского языка. Да мне не раз на это уже указывали, я стараюсь =(
пс, а где ошибки то? сильно глаз режет? если в ресурсе, то я тут особо и не перечитываю
Diaboliko #29 - 1 неделю назад 2
2к объектов - даммиков под кучей постоянных чеков + юнитов?
Bergi_Bear #30 - 1 неделю назад 0
Diaboliko, ага ну это на самой большой локации, игра происходит на поле 52 на 52= 2700 клеток и в каждой клетке почти всегда что-то есть, декор, статичный объект, враг, летит снаряд иногда объекты пирамидкой по 3 стоят в 1 клетке. Но в целом я не могу провести статистику, потому что люди у которых лагает, просто говорят что у них лаги и выходят из игры через минуту, а я не успеваю спросить конфигурацию компа =(
Alexander122 #31 - 6 дней назад 0
Очень недружелюбное управление. Для истинных мазохистов.
DemonoiD #32 - 6 дней назад 0
Bergi_Bear, так оптимизируй!
Bergi_Bear #33 - 6 дней назад 0
DemonoiD, уже всё оптимизированно до упора, порой специально удаляю эффекты визуализации чтобы был выше фпс на слабых пк, порой видно резкие провалы в воду, это потому, что не создаётся визуальный декор, отвечающий за эти искусственные клифы.
Alexander122, за кого играли? в карте 16 героев и на них 10 разных видов управления персонажем (скажите спасибо что я убрал перса со стрелочным управлением), но за любого героя пальцы надо держать на QWERA SDF, а в этом управлении я вообще ничего не вижу мазохисткого, даже классика вар менее дружелюбна, очень дружелюбно нажимать RHQZ? вместо QWERA?