Battle City Reborn (Dendy Tanks)

» опубликован
Размер игрового поля: 52х52
Рельеф: Генерируемый из блокнота
Количество игроков: 1-4
Защита: нет, 2018 год на дворе, какая ещё защита
Версия игры: 0.63
Готовность: 76.1%
Примерное время игры: 60-180 минут
Дата начала создания: июнь 2013 г., новая волна: май 2018 г.
Требуется для игры: Warcraft 1.26 a, и мощный комп, способный не проседать при 2000 объектов

О самой игре:

Карта представляет из себя игру в различных жанрах (головоломка, ТДС, платформер), выполненную в стиле Warcraft 3 и Tank 1990 из денди + моя фантазия. Я ничего не хотел копировать или переделать, сделал своё (и как многие понимают меня) ради удовольствия. А теперь об игре.
Вам предстоит пройти 12 20 непростых уровней управляя танком или иным механизмом. В каждом уровне есть своё задание: уничтожить базу, добраться до точки, доставить груз, сразиться с боссом, продержать оборону определённое время, не дать ограбить караван. У каждого танка свои специфические способности с которыми проходить игру в разы легче (иногда и сложнее), но уровни так устроены, что каждый можно пройти любым персонажем и даже в одиночку.

Особенности:

  • Нестандартная система атаки ближнего и дальнего боя: снаряды дальнего боя могут быть уничтожены другими снарядами или способностями,ну или могут быть отклонены в сторону, система ближнего боя работает без цели, что даёт возможность бить на упреждение даже по летящим снарядам.
  • Предметы можно улучшать неоднократное количество раз, тем самым повышая их активные и пассивные свойства
  • Динамическая смена уровней (всё происходит на одной локации, уровни генерируется из блокнота)
  • Взаимодействие с рельефом: хождение по блокам или их сдвиг, изменение ландшафта при погружении блоков в воду, прятаться в кустах от радаров, дробить блоки, носить блоки: на борту, на ковше, на цепи, ставить блоки 1 на 1
  • Патч 0.62, добавлена возможно сталкивать ЛЮБЫЕ игровые объекты в воду, что засчитывает моментальное убийство
Игровые уровни:
===
  1. Стартовая локация, выбор танка.
  2. Уничтожить 3 генератора. Уничтожить порталы. Обить большой танк
  3. Доставить (допинать) секретный ящик до целевой точки / Босс Вертолёт
2,5. Босс забытый (танки против тентаклей)
  1. Не попадаясь под радары уничтожить всех противников.
3,5. Переправа: все играющие танки должны перебраться на противоположную сторону берега/ Босс Штурмовой корабль
  1. Уничтожить всех противников / Босс адская колесница
4,5. Босс Техно паук (Бить по ногам чтобы упал)
  1. Пройти лабиринт.
5,5. Не дать ограбить караван / Босс Огр
  1. Техноскорпион в пустыне
6,5. Босс бетонный червь
  1. Защитить 4 точки и убить всех / Босс Голем
  2. Вулкан. Не дать распространиться лаве на 20% от площади карты / Босс Озувокс
  3. Одержать оборону 10 минут
  4. Финальный босс
  5. Дополнительный уровень по доставке ящика, более сложный
  6. Наслаждаться победой (даже в режиме скоростного прохождения уровней сейчас у меня на прохождение уходит ~90 минут)

Скриншоты:

Видосы:

Видео трейлер героя Башенная платформа

Прочее:

» В версии 0.63
Реворк магазинов, удалены все предметы требующие рецепты, теперь можно покупать сразу готовые, в магазине теперь 5 страниц, которые разделяют предметы на категории: Расходники/ Простые / Оружие / Колёса / Строительные
По просьбам друга из реала переделан Глинобот, атака смещена на Q вместо А и все остальные скилы смещены вправо
Все игровые предметы (кроме уникальных боссовых), размещены на страницах магазина! Ничего не надо крафтить, хотя мб нужно ещё деньги добывать, если будет всё так плохо отключу и стоимость
Деревья снова заменены на обычные, эти кислотные просто ужасны
Бугай Василий изменил модель, теперь он полностью является боевым доспехом и не может стоять на ногах без водителя, нет лица красного орка, а только тимколоровское забрало
Опрос: Какой вариант управления вы бы хотели видеть в игре?

Всего проголосовали: 2
98


Просмотров: 4 824

» Лучшие комментарии


Nikson12 #1 - 4 года назад 10
Хорошая карта.
Он не умер, просто его все предали
Локен #2 - 4 года назад 5
Ставлю минус из-за "Варкрафт умер"
А вообще вроде был генератор танчиков денди, разве нет? Зачем второй делать?)
RSQR #3 - 4 года назад 3
Локен:
Ставлю минус из-за "Варкрафт умер"
Вот любите вы сладкую ложь.
Автор, почему бы тебе не начать делать танчики на Unity например?)
Bergi_Bear #4 - 4 года назад 7
RSQR, Я уже начал на Unity, но очень хочется эти доделать, и в моей душе Варкрафт не умер, это наверное общественной мнение, Вар он как Цой =)
Локен, если и была версия то сделанная мною наверное, просто прошло уже много времени вот и новый ресурс создал
Devion #5 - 4 года назад 3
Ого, чувак, ты еще жив :)
Aws #6 - 4 года назад 7
RSQR, Бллин, почему вы предлагаете всем, кто пилил раньше на варе мапы, переходить на Unity? Разве не понятно, что редактор в варе все юзали, так как пилить карты там так же просто, как 2х2, там бллин разберётся самый последний индивидум с лишней хромосомой (эт я про себя), а вы предлагаете переходить на мощный движ, который осознают только ботаноиды, в отличие от редактора вара, который был сделан для евриван и даже детсадовец спокойно может там работать.
Карта очень даже ничего, видел ранее уже 3 карты по танчикам, и эта вызывает больше остальных чувство ностальджи, да и в принципе тут оригинальных фич побольше будет, автор допили что есть и пусти в релиз, а то проектов всё меньше и меньше, и они решают закрываться по причине "вар умер", не доводя хотя бы до беты, что весьма печалит. В принципе новые движки это хорошо, я не против, но там не для работы в соло, без команды там ничего не запилишь годного.
RSQR #7 - 4 года назад 1
Aws:
RSQR, Бллин, почему вы предлагаете всем, кто пилил раньше на варе мапы, переходить на Unity? Разве не понятно, что редактор в варе все юзали, так как пилить карты там так же просто, как 2х2, там бллин разберётся самый последний индивидум с лишней хромосомой (эт я про себя), а вы предлагаете переходить на мощный движ, который осознают только ботаноиды, в отличие от редактора вара, который был сделан для евриван и даже детсадовец спокойно может там работать.
Боюсь расстроить, но юнити осваивается не труднее world editor'а.
Aws #8 - 4 года назад 4
RSQR, Ну не знаю, я увидел его один раз и понял, что тут нифига не смогу понять (мой айкью ниже 50 не позволяет). С редактом варика у меня такого ощущения вовсе не было, так что по ходу это не труднее даётся только избранным.
JackFastGame #9 - 4 года назад 7
Варик не умер еще. Около 200-300 тысяч играют в него каждый день.
Dragonear #10 - 4 года назад 3
У меня карта не пошла...
Версия варика 1.26.0.6421
Bergi_Bear #11 - 4 года назад 3
Dragonear, а что не так? Выкидывает в лобби? Запускаешь из игры или из редактора?
Dragonear #12 - 4 года назад 3
Из игры, естественно. Выкидывает на главную страницу карт...
Bergi_Bear #13 - 4 года назад 2
Проверил, работает, перезалил.
Yarusidze #14 - 4 года назад 4
Офигенная вещь!
Melissa #15 - 4 года назад 5
воу воу а что минусов то столько, лаксы. Норм же карта.
Aws #16 - 4 года назад 4
Melissa, Мб потому что автор изначально написал, что вар умер, и нет мазы продолжать. Имхо он прав про кампании и моды, но никак не про мультиплееровые карты.
Bergi_Bear #17 - 5 месяцев назад 0
Пришло и моё время показать что я тут делаю
Naadir #18 - 5 месяцев назад 4
Bergi_Bear:
Пришло и моё время показать что я тут делаю
И что же ты тут делаешь? А ну показывай!
Bergi_Bear #19 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 3
Naadir, так вот же, обновил топик, поднял ресурс
прикреплены файлы
Bergi_Bear #21 - 4 месяца назад 2
Записал видео прохождение за катапульту, правда мы проиграли в 4 раунде XD, но в целом не плохие ребята попались. (Гарена, 4 игрока: катапульта, волк, труповозка и обычный танк)
Эркинова Шадия #22 - 4 месяца назад 2
ооооу такой карту давно не играла сегодня я скачаю и сыиграю.
Bergi_Bear #23 - 4 месяца назад 2
Залил 0.41, как всегда капитальный реворк
Siogos #24 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2
Интересно, стоит сыграть. Пожалуй скачаю и посмотрю.
Bergi_Bear #25 - 2 месяца назад (отредактировано ) 6
Новый герой - башенная платформа, позволяет иметь 10 башен на двух способностях. Герой будет доступен уже в следующем патче
Bergi_Bear #26 - 2 месяца назад 0
Новый босс Кибер-паук. Прыгает, поливает кислотой, для его убийства необходимо стрелять по ногам чтобы он упал и стал уязвимым, на видео прототип, но босс обязательно будет введён уже в след патче (уже введён). Спасибо всем, кто интересуется проектом
ClotPh #27 - 2 месяца назад 2
Не главное, конечно, но почему так мало картостроителей может в грамотный русский язык...
А так карта вроде хорошая.
Bergi_Bear #28 - 2 месяца назад 0
ClotPh, что что простите? Если вы по поводу грамотности при написании ресурса или в карте, то да, хромает всё, не всем даётся закончить с трудом 9 классов, но я периодически перечитываю все описания скилов и исправляю в них по возможности в пределах своего понимаю русского языка. Да мне не раз на это уже указывали, я стараюсь =(
пс, а где ошибки то? сильно глаз режет? если в ресурсе, то я тут особо и не перечитываю
Diaboliko #29 - 2 месяца назад 2
2к объектов - даммиков под кучей постоянных чеков + юнитов?
Bergi_Bear #30 - 2 месяца назад 0
Diaboliko, ага ну это на самой большой локации, игра происходит на поле 52 на 52= 2700 клеток и в каждой клетке почти всегда что-то есть, декор, статичный объект, враг, летит снаряд иногда объекты пирамидкой по 3 стоят в 1 клетке. Но в целом я не могу провести статистику, потому что люди у которых лагает, просто говорят что у них лаги и выходят из игры через минуту, а я не успеваю спросить конфигурацию компа =(
Alexander122 #31 - 2 месяца назад 0
Очень недружелюбное управление. Для истинных мазохистов.
DemonoiD #32 - 2 месяца назад 0
Bergi_Bear, так оптимизируй!
Bergi_Bear #33 - 2 месяца назад 0
DemonoiD, уже всё оптимизированно до упора, порой специально удаляю эффекты визуализации чтобы был выше фпс на слабых пк, порой видно резкие провалы в воду, это потому, что не создаётся визуальный декор, отвечающий за эти искусственные клифы.
Alexander122, за кого играли? в карте 16 героев и на них 10 разных видов управления персонажем (скажите спасибо что я убрал перса со стрелочным управлением), но за любого героя пальцы надо держать на QWERA SDF, а в этом управлении я вообще ничего не вижу мазохисткого, даже классика вар менее дружелюбна, очень дружелюбно нажимать RHQZ? вместо QWERA?
16GB #35 - 1 месяц назад 2
Bergi_Bear,
Новые блоки намного лучше выглядит. Ограничнее с моделями варика.
Bergi_Bear #36 - 4 недели назад 2
16GB, спасибо за проявленное внимание к моему проекту, ну а мне снова есть что показать, 0.58 патч:
Постепенный ввод в игру 8 колёс, новые предметы, огненное колесо на скрине
5 Эффектов разрушения на бетоне, зависящие от % потерянного хп
Переписан код, исправлены ошибки в синергии способностей, можно использовать рывок и навес одновременно
(одни фаталы ушли, другие пришли)
Повышена сложность боссов (все боссы имеют защиту от магии в 30%)
И понерфлена формула со снайперки, убран множитель X 5, наносивший до 20к чистого урона боссам, теперь урон магический
"Поздравляем" карту больше не возможно пройти в соло, ну я не могу уже, хотя знаю абсолютно все все фишки
Вода при навесе замораживается корректно, волк может замораживать лаву в форме танка
Блюр теперь и у мишуры
Волк и Мишура при прыжке смещаются вперёд, что позволяет в 100 раз проще запрыгивать на блоки или перепрыгивать 1 клетку воды
z1i2p3 #37 - 2 недели назад 2
Мне карта очень понравилась, но вот только во втором уровне меня выкинуло когда я ударил башню. Выкинуло из варика полностью....
Bergi_Bear #38 - 2 недели назад 0
z1i2p3, да были проблемы с вылетами в этой версии, уже всё исправлено 100%, вылеты из за высокой нагрузки на систему трещин у блоков, пришлось от неё полностью отказаться, надеюсь временно, залил новую версию без этих вылетов
И спасибо большое за положительную оценку =)
Бордер #39 - 1 неделю назад 0
А почему вес такой огромный ? Вроде одни стандартные модели
Bergi_Bear #40 - 1 неделю назад (отредактировано ) 2
Бордер, да сам не понимаю, модели стандартные, скилы тоже, откуда такой вес?
залил небольшой игровой фрагмент для 0.61 версии. Играем за Оркский карт, вот кстати тоже стандартная модель. Новый герой его мало кто видел, вышел совсем недавно
Lololowka7 #41 - 4 дня назад 0
Хорошая карта, Правдо измените ланд, а также предлагаю добавить разные классы танков.
Ой, Не то написал
Bergi_Bear #42 - 4 дня назад 1
Lololowka7, Спасибо за оценку, а что вы имете ввиду по поводу ланда? Процедурная генерация уровней меня очень сильно ограничивает, я к сожаление не могу использовать привычные методы ландшафтинга. Но в целом ланд разный, каждый уровень проработан до мелочей, но тупо рандомно только деревья натыканы.
А поповоду классов.. каждый танк и так как новый класс их сложно разделить на категории, если только по сложности: *лёгкий/сложный* или по типу атаки: *навесная/прямая/ближний бой*
Lololowka7 #43 - 4 дня назад 0
Bergi_Bear, Кстате, Вы когда нибудь сделаете еще один проект? У вас хорошо получаеться, Только это сделайте сначало:)
Bergi_Bear #44 - 4 дня назад (отредактировано ) 0
Lololowka7, мне кажется, что этот и через несколько лет не будет готов в полной мере, а там ещё и рефордж через год подъедет, а это значит что, надо будет будет все модели в хайполи переделать, чтобы соответствовать уровню...
Удалил все видео со старым ландшафтом из раздела "видео" , теперь будут только новый и наверное такого формата "трейлер героя Башенная платформа"
Lololowka7 #45 - 4 дня назад 0
Bergi_Bear, Мда.. Видимо трудно картоделам приходиться...
Bergi_Bear #46 - 4 дня назад 2
Талантливым тяжело, когда всё делают сами, у меня же часть моделей ворованная (взята с бесплатных ресурсов без указания авторов, да я плохо из за этого по ночам), и все они отредактированы под мои нужды, конечно есть и самодельные модели с текстурами, лично мне в целом легко. Тяжело только переживать по поводу никчемности своего проекта, делать его одно удовольствие, но наблюдать как люди плюются от проекта, в который вкладываешь душу, а люди пишут спустя минуту на твоего героя "че-то хрень какая-то", и ливают. А ты такой....... эээ, "но я ж его 3 месяца делал", вот такие моменты тяжело даются... Ну, а целом это хобби приносящее нам картоделам удовольствие.
Lololowka7 #47 - 4 дня назад -2
Bergi_Bear, Мда.... Хорошо что я не продолжил делать карты:))
Bergi_Bear, Дело в том, Что я УЖАСНО делаю карты, Хорошо что ты не видел моей карты которая создана по мотивам Доты:)
Bergi_Bear #48 - 3 дня назад 0
Lololowka7, на xgm сопли никто подтирать не будет, как и хвалить не за что, но думаю стоит нам показать нам свой проект, тем более грядёт новая волна
Lololowka7 #49 - 2 дня назад 0
Bergi_Bear, Сейчас про ИИ (Искусственный интелект), Вы когда нибудь добавить ботов на новые версии?
Bergi_Bear #50 - 2 дня назад 0
Lololowka7, Добавлю только в режиме арены, потому что уровни все требуют крайне нестандартного подхода и именно человеческого управления, ещё есть такой момент как ограничение ресурсов движка, движок просто на пределе работает, когда 4 активных игрока бегают, а если ещё это всё сверху обрабатывать ИИ командами, то думаю вар просто ляжет, опять так игра не готова, герои постоянно перерабатываются, перерабатываются предметы, не вижу смысла писать ИИ на недоделанную карту. Мб рефордж даст больше ресурсов, и у же тогда можно пилить ботов. Lololowka7, надумаете поиграть я хостую на герене почти каждый день румы: рпг1 или рпг2