Добавлен Oleg78
Это спел по типу мишки из доты, у юнита есть предметы, когда его хп доходят до 5 ед то его прячет и делает неуязвимым но бывает если его бьют много врагов то триггер не успевает его спрятать и он умирает и предметы падают, может есть альтернатива?
Принятый ответ
События: Паладин получает урон
Условия: ХП - Урон < 5.0
Действия: Сделать неузявимым
Идея в том, что событие сработает раньше нанесённого урона. Я похожий предмет делал)
Условия: ХП - Урон < 5.0
Действия: Сделать неузявимым
Идея в том, что событие сработает раньше нанесённого урона. Я похожий предмет делал)
0 < 5 и поэтому ваш триггер может сработать уже при смерти
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Но лучше всего отлавливать нанесение урона и делать все необходимые манипуляции, не давая ему умереть.
Отредактирован nazarpunk
Условия: ХП - Урон < 5.0
Действия: Сделать неузявимым
Идея в том, что событие сработает раньше нанесённого урона. Я похожий предмет делал)
Отредактирован nazarpunk