Добавлен scopterectus
Можно ли как-то отследить завершение применения крутилки мастера клинка?
Через SPELL_ENDCAST, SPELL_FINISH не ловится, через ISSUED_ORDER тоже не ловится.
Через SPELL_ENDCAST, SPELL_FINISH не ловится, через ISSUED_ORDER тоже не ловится.
Принятый ответ
наличие бафа проверять
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Хотя в таком случае проще таймером время отмерять.
Отредактирован PornoMishka
call TimerStart(t, 4. + GetUnitAbilityLevel(u, 'A000'), false, function UrFunc)
С маной и кд всё замечательно считывалось
quq_CCCP, если ловить баффы, то нужно отловить момент снятия баффа, а не навешивания.
естественно. можно и событие триггера присобачить в код игры прямо, только кто будет это кодить?)
Отредактирован nazarpunk