Добавлен
Сново здраствуйте,сегодня я делал карту типа жизнь на арене,делал героев для таверны,и тестирую,некоторые герои зарежаются.Я хочу чтобы герои должны были быть готовыми.Как это исправить?

Принятый ответ

Характеристика - Задержка перед первым появлением. Ставь на ноль.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
5 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
Steal nerves:
xgm.guru/p/100/192363?postid=352424#comment2 с помощью приказов. Используй нктивки с имитацией' там где с магазином. Ещё нужно кучу проверок делать (есть ли ресурсы, хватает пищи и др). Вдруг пригодится
Есть две разные вещи - тренировка и покупка (найм). При тренировке ты можешь заставить здание само начать обучать войска' а вот при найме нужно чтобы к магазину подошёл юнит и он был выбран магазином (точно не уверен нужен ли здесь нацеливать выбор магазинчика, через приказ smart кажись нацеливает выборку на юнита, если правильно понял пример Warden. Приказ возвращает boolean, если что). Смотри в ссылке пример Warden-a
Понимаешь, вроде когда герой выбирает через smart магазин, у игрока на панеле по идее должны быть изображены итемы или юниты, которых продают. Вроде герой должен выбирать магазин, а не наоборот?! Странно. Хотя, попробуй ещё героем выбрать. Хотя это комп.
ответ
Steal nerves, для такой системы достаточно локалка + вейт
и ненужны никакие массивы и хэштаблицы
локалки как раз обеспечивают муи
ответ
~8gabriel8:
Другой игрок тоже сможет нанять панду. Не знаю, с чего вдруг такие комментарии выше.

0
10
5 лет назад
0
Характеристика - Задержка перед первым появлением. Ставь на ноль.
Принятый ответ
2
12
5 лет назад
2
Спасибо,огромное!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.