Помогите, пожалуйста, создать следующую конструкцию: герои, которых нужно нанимать с помощью окна (с кнопками наподобие "продолжить игру" и "выйти из игры" после победы). Как я это вижу: в алтаре доступен один юнит-пустышка. Стоит он столько же, сколько и герой и при нажатии на его трейн открывается окно с кучей кнопок-имен героев (паладин и т.д.). После нажатия клавиши выбранного героя начинается его тренинг.
Возможно, вы уже даже знаете карты с подобной реализацией -- если да, то подскажите их, плиз.
Возможно, вы уже даже знаете карты с подобной реализацией -- если да, то подскажите их, плиз.
Принятый ответ
Да, это практически то, что нужно. Правда тут не запрещены герои, которые уже были.
Вот, доделал.
Костыльно немного (или много, не мне судить), но для демонстрации идеи сойдёт.
Костыльно немного (или много, не мне судить), но для демонстрации идеи сойдёт.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Если игрок нажимает Cancel (это можно отследить по приказам), ставим лимит на тренируемого героя 0.
Впрочем, тут много ньюансов, например, если герой уже выбран, игроку не должна показываться его кнопка. Также данный спелл должен блокироваться после найма n героев, если такое нужно.
ArchOracle: Да, это практически то, что нужно. Правда тут не запрещены герои, которые уже были.
Костыльно немного (или много, не мне судить), но для демонстрации идеи сойдёт.