Добавлен
Как заменить стандартное отображение построенной вами карты на мини-карте на картинку?
Например на нарисованную вами карту с подписанными названиями каких либо объектов

Принятый ответ

Создаешь картинку с разрешением 256х256, за тем форматируешь в tga с помощью ФШ, потом форматируешь в blp, с помощью war3 image extractor, потом закидываешь в карту и переименовываешь картинку, как " war3mapMap.blp ", и получаешь удовольствие.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
~8gabriel8:
Файл карты - это архив, где содержатся файлы с данными о ландшафте, тенях, юнитах, триггерах и прочего этой карты. Бегло посмотрел пустую карту и насколько понял, за ландшафт отвечают три самых больших файла: в одном содержится информация о текстурах тайлов, в другом о тенях на тайлах, в третьем либо о проходимости, либо о высотах ландшафта. Может быть ещё где-то хранится информация, но не суть. Файл с данными о тенях war3map.shd можно удалить, при сохранении редактор его создаст заново, а вот два других файла war3map.w3e и war3map.wpm нужно аккуратно увеличить, копируя данные внутри них. Только, как отметил Jack-of-shadow, есть лимит у редактора и игры. Не факт, что редактор вообще откроет, а потом сохранит такую большую карту. Если всё-таки хочешь попытаться, то качай:
  • Ladik's MPQ Editor xgm.guru/p/wc3/ladiks-mpq для открывания MPQ-архивов и карт;
  • Notepad++ notepad-plus-plus.org/download/v7.5.8.html для редактирования файлов, так как обычные текстовые редакторы могут не сохранить правильно все символы.
И тренируйся сперва сделать с помощью этого из карты 32х32 карту 64х64, как получится, можно из 256х256 попытаться сделать 512х512. Если с ней не будет проблем, то можно продолжать.
P. S. Stason888045:
У меня абсолютно нет никаких навыков даже в элементарном программировании, разобрать прогу или игру самому - не осилю ни за что.
А как триггеры делаешь? Как раз элементарное программирование.

0
18
6 лет назад
0
war3mapMap.blp меняешь на свое
там есть нюансы: размеры карты мира 128х128 или 256х256 с разрешением 24бит на пиксель
0
17
6 лет назад
0
Создаешь картинку с разрешением 256х256, за тем форматируешь в tga с помощью ФШ, потом форматируешь в blp, с помощью war3 image extractor, потом закидываешь в карту и переименовываешь картинку, как " war3mapMap.blp ", и получаешь удовольствие.
Принятый ответ
0
28
6 лет назад
0
war3 image extractor
Уж лучше для этого BLP Lab использовать.
0
17
6 лет назад
0
PT153:
war3 image extractor
Уж лучше для этого BLP Lab использовать.
Чем лучше?
0
28
6 лет назад
0
Чем лучше?
Больше опций при конвертации.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.