Добавлен MpW
У игроков общие войска, отданы все одному игроку (желтому). Контроль над войсками общий. Но как отследить кто отдает приказ? Если отдает приказ синий или красный, то триггер говорит, что отдал приказ желтый (TriggerPlayer это желтый). Так как войска принадлежат желтому.
Можно не отдавать желтому, поработать с настройками союза. Но все же интересно. Есть специальный случаи пример
хотел чтобы нельзя было управлять чужими войсками, пока они под управлением желтого.
Можно не отдавать желтому, поработать с настройками союза. Но все же интересно. Есть специальный случаи пример
хотел чтобы нельзя было управлять чужими войсками, пока они под управлением желтого.
Есть идиотский способ: циклом проверять выделен ли игроком в данный момент (только щас пришла идея). Между прочим неплоха идея. Ведь у каждого юнита записан номер игрока, кому принадлежит. Если он не выделен этим игроком, то отмена приказа. Но пока это с вылетами работает, как добавляю эту проверку =((
Принятый ответ
вот пример
проверяем выделен, но есть некоторые вылеты. Нужно выключать/включать тригг на ордер, проверять что умер гер и так далее. у меня от убийства героя вылетает почему-то. еще вылет от не существующего номера игрока (игрок с номером -1 не существует)
проверяем выделен, но есть некоторые вылеты. Нужно выключать/включать тригг на ордер, проверять что умер гер и так далее. у меня от убийства героя вылетает почему-то. еще вылет от не существующего номера игрока (игрок с номером -1 не существует)
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW
проверяем выделен, но есть некоторые вылеты. Нужно выключать/включать тригг на ордер, проверять что умер гер и так далее. у меня от убийства героя вылетает почему-то. еще вылет от не существующего номера игрока (игрок с номером -1 не существует)
единственное что можно это сделать псевдо абилки без указания цели через покупку юнитов (как у куры в доте)
Без мемхака еще можно отслеживать некоторые манипуляции благодаря абилки - поставка ресурсов и события - игрок потерял\получил ресурсы.