Добавлен MpW
что это за поле такое? Ставил ноль, юнит не может двигаться, только поворачиваться может на месте. В остальном не заметно. Пробовал в тестовой карте сравнить двух юнитов с разными значениями, ни на скорость, ни на анимацию, как-то ничего не заметил. В интернете нет норм ответа.
в интернете один нашел:
в интернете один нашел:
Art - Propulsion Window (degrees) (Real)
Maximum angle that a unit/hero can launch a projectile before it needs to physically turn itself towards a target.
я не понял как этот угол влияет на снаряд
заметил, что это поле может связано с этими нативками. Пробовал выяснить, что делают нативки. Тоже информации никакой. Везде используют их чтоб обездвижить нулем или вернуть значение по умолчанию
native GetUnitPropWindow takes unit whichUnit returns real
native GetUnitDefaultPropWindow takes unit whichUnit returns real
native SetUnitPropWindow takes unit whichUnit, real newPropWindowAngle returns nothing
www.hiveworkshop.com/threads/cast-backswing-and-cast-point-quest... комментатор что-то написал в 20 посту, но не понял
Принятый ответ
Ну это погрешность в градусах, ( в JASS в радианах) между углом поворота Юнита и его целью, т.е чтобы кинуть молот бурь горному королю не обязательно смотреть прямо на цель, достаточно попасть в "это окно" у большинства юнитов 60 градусов, у мясников 120 и они могут стукнуть Юнита который стоит сбоку, даже не глядя на него...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован quq_CCCP
Отредактирован MpW
Отредактирован 16GB