Как отключить коллизию юнита с наземными объектами? (ландшафт и воду главное не мог пересекать).
Вариант со стремительностью подходит, но как отключить невидимость и сделать юнит видимым для всех? (способность является пассивной).
Решение:
Steal nerves скинул ссылку на статью: xgm.guru/p/blog-steal-nerves/ability12
Под спойлером "влияющие на проходимость".

Принятый ответ

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
5
6 лет назад
Отредактирован Doopsoldeir
0
Открой в редакторе "тень" юнита у удов посмотри свойства, которые есть у тени и нету у остальных юнитов и сделай вывод. А так я хз :>
0
8
6 лет назад
Отредактирован uranus
0
Физический размер в ноль. А в стремительности можно просто время ухода в инзвиз сделать больше длительности.
0
5
6 лет назад
Отредактирован Doopsoldeir
0
uranus:
Физический размер в ноль. А в стремительности можно просто время ухода в инзвиз сделать больше длительности.
ну смотри у той же тени физ размер 16, но они проходит через юнитов как и юниты через нее .-. . Хотя у нее есть способность дух, может в ней дело ? Как посмотреть что делает это способность возникает вопрос.
0
12
6 лет назад
0
Физ размер - Рили??? Нет, это не сработает.
Дух не даёт проходимость через юнитов "только юниты могут проходить через духа, не наоборот"
0
27
6 лет назад
Отредактирован MpW
0
Принятый ответ
0
12
6 лет назад
0
Лучше скажите как инвиз убрать удобно
0
5
6 лет назад
Отредактирован Doopsoldeir
0
A.W.K.:
Дух не даёт проходимость через юнитов "только юниты могут проходить через духа, не наоборот"
Чувак проверь, как помню по каткам, у тени не было таких проблем. А если убираешь размер физический то в одной точке может стоять наверное бесконечное число теней.
0
12
6 лет назад
0
Спасибо Стальным Нервам:)
0
27
6 лет назад
Отредактирован MpW
0
A.W.K., время входа в инвиз у стремительности меняй. в ссылке все написано
1
32
6 лет назад
1
Сделать юнита летающим, иначе по нормальному никак. Виндвалк не работает у летающих.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.