Добавлен svarthamar
Как сделать невыделяемого юнита в редакторе не использую москитов?
Хочу создать абилку наподобие форс филда протоссов из ск2, делаю на базе бессмертного саммона, может быть есть что-то более подходящее за базу? Не могу вспомнить ни одной абилки, которая создает препятствие
Хочу создать абилку наподобие форс филда протоссов из ск2, делаю на базе бессмертного саммона, может быть есть что-то более подходящее за базу? Не могу вспомнить ни одной абилки, которая создает препятствие
Принятый ответ
А что мешает поставить видоизменённое "дерево" ?
Если я правильно понял суть скилла из SC2 - клик и перед юнит создаётся блокиратор пути (который может быть разрушен приближением крупной техники).
Если я правильно понял суть скилла из SC2 - клик и перед юнит создаётся блокиратор пути (который может быть разрушен приближением крупной техники).
Берём скилл "Дух Воды", при его касте создаётся юнит-пустышка... при появлении на карте которого - под этим юнитом создаётся вышеупомянутый блокиратор пути "типа_дерево", и сам он удаляется... спустя 15 сек - удаляется "дерево".
Можно ещё сделать как КинетикФилд из доты (у ФарСира), только на выталкивание
(делал подобное, работало отлично)
(делал подобное, работало отлично)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Суть скилла в том, что создается препятствие. Невыделяемое, бессмертное, но при этом видимое. Как я уже понял таким образом просто через редактор объектов его сделать не получится, да?
Если я правильно понял суть скилла из SC2 - клик и перед юнит создаётся блокиратор пути (который может быть разрушен приближением крупной техники).
(делал подобное, работало отлично)