Один человек посоветовал. Что лучше, когда используешь спэлл, там где добавляются характеристики, добавлять их не через действие "Боевая единица - изменить атрибуты героя", а через способности которые дают характеристики. Идея мне его понравилась только из-за того что добавленные характеристики, через способность, выглядят так:
А не как базовые. Но столкнулся с проблемой, что если добавлять одну и ту же способность (в данном случае сила+1), то суммироваться они не будут.
Сам не работающий спэлл:
Что вообще должен делать спэлл:
GUI спэлл:
Как это выглядит в игре:
Сам вопрос:
Как сделать так чтоб все пахало на характеристиках от способностей, или нельзя так?

Принятый ответ

Может сделать способность дающая силу и дать ей 100 уровней, ну или сколько тебе нужно, и в зависимости от количества задетых врагов устанавливать уровень способности!?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
8 лет назад
0
Если вы не поняли мои карляки и требуете взглянуть на саму карту, то могу ее кинуть вам. А также полностью объясню процесс триггера (если эти карляки тоже не поняли)
0
17
8 лет назад
Отредактирован Mrachny
0
Одинаковый скилл, будет давать только 1.
У тебя цикл. Из-за этого 6 раз. Вытащи его оттуда и отдельно условие запили.
Если ты взял скилл, который даёт +1 и будешь его давать несколько раз, то он будет давать тебе так же +1.
4
19
8 лет назад
4
Mrachny:
Одинаковый скилл, будет давать только 1.
У тебя цикл. Из-за этого 6 раз. Вытащи его оттуда и отдельно условие запили.
Если ты взял скилл, который даёт +1 и будешь его давать несколько раз, то он будет давать тебе так же +1.
Все что ты мне сказал я и так знаю, он и должен действовать 6 раз, т.к действует на 6 юнитов. Я хочу чтобы мне помогли реализовать этот скилл со способностями, или это не реально?
0
15
8 лет назад
0
KaneThaumaturge, вот ты щас тупишь. Тебе чел нормально ответил
2
19
8 лет назад
2
Tobi123:
KaneThaumaturge, вот ты щас тупишь. Тебе чел нормально ответил
Но если я вытяну из цикла, то он все равно будет добавлять одинаковую способность.
Tobi123:
KaneThaumaturge, вот ты щас тупишь. Тебе чел нормально ответил
По идеи там должно быть +6 силы, т.к действует на 6 юнитов. Я могу это релизовать через "Боевая единица - изменить атрубиты", но хочу через способность.
0
15
8 лет назад
0
KaneThaumaturge, матчасть не учил?
1
4
8 лет назад
1
Может сделать способность дающая силу и дать ей 100 уровней, ну или сколько тебе нужно, и в зависимости от количества задетых врагов устанавливать уровень способности!?
Принятый ответ
0
29
8 лет назад
Отредактирован Doc
0
Делай способность с несколькими уровнями, гений.
Или несколько способностей, +1 +2 +4 +8 +16 итд. Все это было уже решено как минимум 6-7 лет до тебя. Если бы пользовался головой, то нашел бы.
0
19
8 лет назад
0
Doc:
Делай способность с несколькими уровнями, гений.
Или несколько способностей, +1 +2 +4 +8 +16 итд. Все это было уже решено как минимум 6-7 лет до тебя. Если бы пользовался головой, то нашел бы.
Несколько способностей не подойдет, а вот второе вполне подойдет. 6-7 лет назад я даже не знал о варике, мне тогда вообще было 7 лет, щас 14
Doc:
Делай способность с несколькими уровнями, гений.
Или несколько способностей, +1 +2 +4 +8 +16 итд. Все это было уже решено как минимум 6-7 лет до тебя. Если бы пользовался головой, то нашел бы.
Я часто читаю статьи, но не могу все перечитать.
А искать статьи неудобно
0
29
8 лет назад
0
Несколько способностей не подойдет, а вот второе вполне подойдет
К твоему сведению, это делается именно через несколько способностей у цивилизованных людей.
0
19
8 лет назад
0
Doc:
К твоему сведению, это делается именно через несколько способностей у цивилизованных людей.
Мне честно все равно, сделай, и я скажу что ты молодец, поставлю лайк и пойду дальше заниматься своими делами...
1
20
8 лет назад
1
вернись к старым настройкам, когда ты выдавал хар-ки напрямую
перед выдачей сохраняем их в переменную, после таймера - забираем по переменной
все
делов-то
если есть что-то еще, действующее на статы - вычисляем по приростам
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.