События: А приводит способность в действие (без указания точки)
Условия: Кастуемый скилл = n
Действия:
Тут нужно нанести урон всем войскам в месторасположении как на картинке. (Примерно от 70 до 110 градусов, от взгляда юнита.)
Заранее благодарен!
PS по-возможности на GUI

Принятый ответ

во-первых, где картинка?
вы-вторых, выбирай все войска в радиусе N от точки каста, когда герой начинает направлять способность, и уже с ним делай нужные действия
а если ты не знаешь как - значит статей ты не читал
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
18
8 лет назад
0
Дамми каст Огненного дыхания героя-панды подойдёт?
0
4
8 лет назад
0
Скорее-всего нет. Все юниты будут проверятся (жив и принадлежит ли владельцу кастующего юнита.) Затем по выбранным юнитам будет нанесен урон, равный х-ке героя.
В смысле союзник он или нет)
0
18
8 лет назад
0
Desepratin, зачем усложнять? )
Можно дать Огненному дыханию 100 уровней, у каждого свой урон.
И триггерами менять уровень даммику в зависимости от характеристики.
Немного похоже на этот вопрос: xgm.guru/p/100/167648
0
4
8 лет назад
0
Разве тогда урон не будет фиксированный? Мне нужно, чтобы урон был более гибок (даже если х-ка изменится на 1 единицу) и тип урона тоже задан триггерно.
Возможно, я как-то не так понял?
0
18
8 лет назад
0
Как-то так.
Событие: Применение способности
Условие: Способность = "Способность-пустышка"
И Юнит, применяющий способность = "Герой"
Действие: Создать "дамми" в точке-позиции героя
Установить "дамми" уровень способности "Огненное дыхание" = "Характеристика героя, включая бонусы"
Приказать "дамми" применить "Огненное дыхание" в точку с полярным смещением (куда смотрит герой)
Удалить "дамми" из игры
Ну и подчистить утечки, конечно же.
0
4
8 лет назад
0
В таком случае придется настраивать все 100 уровней навыка, а это , как-никак , геморно. Да и урон будет магическим. А способность должна наносить (кол-во х-к *n) урона, а это свыше 500 лвлов. Вот..
0
18
8 лет назад
0
В редакторе объектов есть автозаполнение по уровням.
А поменять на физический урон вряд ли возможно (
Ещё вот тут посмотри: xgm.guru/p/100/165900
Загруженные файлы
0
2
8 лет назад
0
Применяй 1 огненное дыхание, после каста фиксируй бафф который вешается при огненном дыхании, если он появился наноси тригерно урон и удаляй сразу баф.
0
4
8 лет назад
0
Ладно, думаю, что тему уже можно закрывать. Проблема кое-как решена.
0
20
8 лет назад
0
во-первых, где картинка?
вы-вторых, выбирай все войска в радиусе N от точки каста, когда герой начинает направлять способность, и уже с ним делай нужные действия
а если ты не знаешь как - значит статей ты не читал
Принятый ответ
0
4
8 лет назад
0
Так и сделал, но без направления способности. (просто указал дистанцию от взгляда юнита до взгляда + n) Картинка изначально была, хз куда пропала.
Загруженные файлы
0
28
8 лет назад
0
выбираем всех вражеских живых юнитов в радиусе от нашего юнита
проверяем угол между ними и нашим юнитом
наносим урон
подробнее там
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.