Какая базовая способность для мультивыстрела.Есть конечно ракеты но там фиксированный урон, а мне нужно что бы как у медузы из доты было.

Принятый ответ

понаписали ереси блин
у ракет не фиксированный урон
там указывается лишь максимальный урон
ставь 100500 и юнит будет бить со своим обычным уроном
медуза из доты сделана через скил переключатель (щит/пламя)
и скрытого спелбука с ракетами
когда юнит включает скил переключатель то ему даётся спелбук
когда выключает спелбук отнимается
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
18
8 лет назад
0
Не все играли в Доту. Объясни, пожалуйста, чем отличается эта способность от ракет?
0
12
8 лет назад
0
Она наносит урон равный атаке героя, настоящий мультивыстрел
0
18
8 лет назад
Отредактирован Maniac_91
0
Может, через редактор объектов установить способности много уровней, и триггерно менять их в зависимости от атаки?
0
12
8 лет назад
0
Эx, а без триггеров никак? просто много времени на неё не xотел тратить, скорее сделаю от ракет.
0
18
8 лет назад
0
А иначе не поменять урон у способности. Только уровнем.
Минус такого способа в том, что атаку героя (да и вообще юнита) сложно рассчитать. Возможно, на JASS получится, но тут я не знаю.
Атаку героя можно рассчитать по значению основной характеристики + бонусы от предметов.
0
9
8 лет назад
0
Zhan10 нажми меня
0
12
8 лет назад
0
ну блин, печально что без джасса никак
6
28
8 лет назад
Отредактирован nvc123
6
понаписали ереси блин
у ракет не фиксированный урон
там указывается лишь максимальный урон
ставь 100500 и юнит будет бить со своим обычным уроном
медуза из доты сделана через скил переключатель (щит/пламя)
и скрытого спелбука с ракетами
когда юнит включает скил переключатель то ему даётся спелбук
когда выключает спелбук отнимается
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.