Добавлен Danik6
Доброго времени суток.
Возник вопрос.
Как сделать переключение союза на противника при атаке на дружественного юнита?
У меня есть герой (игрок 1), есть союзник (альянс - синий).
Как сделать триггер, чтобы при ударе по синему, он стал для меня противником? Событие и действие нашел, а как прописать условие - не пойму(
Возник вопрос.
Как сделать переключение союза на противника при атаке на дружественного юнита?
У меня есть герой (игрок 1), есть союзник (альянс - синий).
Как сделать триггер, чтобы при ударе по синему, он стал для меня противником? Событие и действие нашел, а как прописать условие - не пойму(
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован SamuraiKing
владелец (переключающий юнит) равно Игрок (синий)
атакующий owner of красный player
атакуемый owner of синий player
действие изменить союз красных и синих как там у тебя
условие - если владелец атакующего юнита противник владельца атакуемого юнита равно нет
действие - изменить флаг союза (или что там в ру редакторе)
или отлавливай номера игроков, сравнивай в союзе ли они (думаю в разделе player group надо покопаться) и изменяй как надо
Отредактирован Melissa
систему отлова урона всобачил? а как быть с кастом типа огненного столба у альянса?)
Отредактирован Revenantik
да и событие атакован в этом случае не очень то подходит
Отредактирован Melissa
У Boolean - triggering unit belong to ally of (owner of attacking unit) = да
Д Игрок - set alliance - Игрок 2(owner of triggering) treat Игрок 1(owner of attacking) as Противник.