Собираю новые расы.
Если придумали расу опишите её и расскажите о ней подробно.
Можете взять из разных источников,но не из вселенной Warcraft и Starcraft.
Если придумаете пишите очень нужно.

Принятый ответ

создай вопрос на сайте
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
25
9 лет назад
1
создай вопрос на сайте
Принятый ответ
6
1
9 лет назад
6
Элементали. Здания: главное здание: Оплот Стихий (улучшение в Крепость Стихий и потом в Бездну Стихий), для найма войск: Алтарь Стихий, Стихийный Портал (или портал стихий) и Башня Эфириалов, магазин: Лавка Стихийника. Войска: обычные: Тварь из Недр, Дух воды, Элементаль Земли, Дух Смерча (или урагана) и Эфириал, герои: Стихийник (модель духа Антонидоса лучше всего), Повелитель Стихий (модель чародея крови), Повелитель Огня (как в обычном варике) и Охотник за Артефактами (модель демон хантера). Предметы в магазине: Сфера Стихий (анимация сфер Огня, Льда, Замедления и Теней) 4 урона, зелья: маны, хила и просветления, Свиток телепортации и Свиток Исциления.
ПРИМЕЧАНИЕ! Не путайте Стихийника и Повелителя Стихий!
Кстати для какого проекта нужны расы?
0
9
9 лет назад
0
Для личной компании в Warcraft 3.Применю твои данные о этой расе в какой-нибудь главе.Если не в ближайшей компании,то потом.Запишу себе на заметку.Спасибо Timofey6.
Timofey6.А насчёт твоей расы:Она практична и не требует почти импорта.
1
17
9 лет назад
1
Морской/Темный Альянс.
Предупреждение: Раса весьма странна с первого взгляда
Форт - Крепость - Цитадель (Главное Здание)
Бараки:
Пехотинец(Стандарт)
Арбалетчик(Модель можно легко найти на хайве набрав в поисковике footman)
Огр
Храм:
Пиромант - маг с несколькими заклинаниями огня
Служитель - маг специализирующийся на поддержке войск. Имеет несколько усиливающих заклинаний.
Темный маг - маг обладающий парой "темных заклинаний" и Единичной гальванизацией
Мастерская:
Подрывная бригада - no comments
Катапульта - ^
Конюшня:
Кавалерист - аналог рыцаря обладающий способностью "Выстрел из Арбалета"
Гвардеец - аналог нейтрального короля воров. Есть способность "Боевой дух"
Герои:
Адмирал(Модель Адмирала Праудмура)
Завоеватель(Модель Короля Воров(либо модель рыцаря Штормграда с нашего сайта))
Гидромант(Модель Архимага)
Наемник(Модель Грабителя)
1
1
9 лет назад
Отредактирован Timofey6
1
Bariy vad:
>Спасибо Timofey6.
Всегда пожалуйста если надо придумаю ещё расы, например те же Титаны, Древние боги и Эредары (в будущием дреннеи)
Bariy vad
Кстати что за проект могу помочь с моделями
2
12
9 лет назад
2
Оллаи - древний народ Азерота (:D), проживший под землёй 20000 лет.
Тёмные недра:
  • Лазутчики (отравляют, требуется улучшение Яды и Химикаты, требуется сторожевой пост, дешёвые быстро строятся)
  • Фурии (когда атакуют не получают урона, требуется Дворец Темноты)
  • Землемёт (осадное орудие, требуется хранилище, форпост ужасов)
Лагерь Теней ---> Форпост Ужасов -----> Дворец темноты (изучается рюкзак):
  • Троглодит (рабочий)
Хранилище (типо лесопилки):
= Яды и Химикаты (улучшение)
= Тяжёлая сталь --> Проклятая сталь ---> Кровавая сталь (на атаку ближнему бою)
= Теневой щит ---> Ужасный теневой щит ----> Устрашающий теневой щит (на хп и защиту ближнему бою)
Лабиринт:
  • Минотавр (страх - 5% что воины атакующие минотавра в ближнем бою получат немоту на 30 секунд, ярость увеличивает атаку на 50% на 10 секунд (перезарядка 100 секунд))
= Страх (требуется дворец темноты)
= Ярость (требуется логово Аллиды)
Логово Аллиды:
  • Красные драконы (сплэш 25%) (Чёрные драконы (Вместо красных)) (30% сплэш, дыхание дракона (наносит зданиям на 100% больше урона)
= Чёрные драконы (все красные драконы становятся чёрными (дорогое исследование))
Теневой портал:
  • Активация портала (стоит дорого, все кто входят в портал телепортируются к ближайшему вашему или союзному дворцу темноты)
Скала смерти:
  • Тёмный целитель (как обычный прист, но тёмный) (исцеление хилит 10 хп за 10 маны) (Окаменение (требуется окаменение) выбранный воин не может ни атаковать ни двигаться 30 секунд и при этом он неуязвимый(стоит всю ману тёмного целителя)
  • Всадник на ящерах (рык - на 10% понижается урон врагов(перезарядка 40 секунд))
= Адепт (скорость восстановления маны тёмного целителя увеличвается на 50%)
= Окаменение (требуется для окаменения)
= Удар с размаху (всадники на ящерах наносят критические удары в 4% в 3 раза больше урона, чем обычно)
Сердце темноты:
(герои)
  • Лорд наездников (бросок копья (кидает копьё наносит 100\200\300 урона(перезарядка 50 сек))
    (удар в пах(15%\20%\25% нанести урон втрое больше своего)
    (страшный рык (сила атаки врагов в 50% меньше, время действия 5\7\10 секунд(перезарядка 120\100\80 секунд))
    (дрессировка (пассивка - скорость передвижения на 225 единиц больше))
  • Владычица теней (жажда крови (сила атаки выбранного воина увеличивает в 75%\90%\100%(перезарядка 40 секунд))
    (ускорение (воин двигается на 50 единиц больше в течение 10\15\20 секунд (перезарядка 100 секунд)
    (удар хлыстом (наносит 400 единиц урона выбранному воину (не герою) (перезарядка 140\130\120 секунд)
    (гнев аллиды (все существа противника в радиусе от героя получают ежесекундо 50 единиц урона в течение 20 секунд (можно взять звездопад)(перезорядка 140 секунд)
-Лорд Тени
(клинки страха(увеличивают урон героя на 10%\15%\20%)
(уклонение (шанс увернуться от урона 15%\22%\35%)
(лорд темноты (герой ночью видит на 25%\50%\75% больше)
(верные слуги (призывает 1 чёрного дракона, 1 всадника, 1 фурию) (перезарядка 100 секунд - время жизни 95 секунд)
  • Тень
    (шаг в тень (выбранный воин - не герой, невидим на 10\30\50 секунд) (перезарядка 30 секунд)
    (воля тени (выбранный воин умирает если его атаки ниже 15\22\30)(перезарядка 200 секунд)
    (царство ночи (ночь - на 30\40\50 секунд) перезарядка 40\45\50 секунд.
    (тьма (постоянная невидимости пока не атакует (как у тикондруса))
Башня смерти ---> Улучшенная башня смерти (стреляет)
Сторожевой пост (призывает 2 лазутчика, время жизни - 20 секунд) перезарядка 50 секунд.(стреляет, если внутри троглодит)
Колодец тени (требуется сердце темноты)
  • Гидра
= Регенерация гидр (увеличивает регенерацию всех гидр в два раза)
= Разложение (после смерти гидра распадается на двоих других гидр)
___________________________________________________________________________________
Все Оллаи ночью дерутся на 5% быстрее, чем днём.
(вроде всё :D)
5
1
9 лет назад
5
Физрук
Раса случайно не из Героев?
2
12
9 лет назад
Отредактирован ФИЗРУК
2
Timofey6:
Физрук
Раса случайно не из Героев?
Я чутка переделал :D
Просто в варике хочется увидить)
5
1
9 лет назад
5
ФИЗРУК:
Timofey6:
Физрук
Раса случайно не из Героев?
Я чутка переделал :D
Просто в варике хочется увидить)
Не ты один это хочешь : D
1
25
9 лет назад
1
Коллекционируешь расы, что ли?
1
1
9 лет назад
1
Nosferoh:
Коллекционируешь расы, что ли?
Кто?
1
12
9 лет назад
Отредактирован ФИЗРУК
1
А да забыл:
Скважина (типо лавки, как бы достаёт самые лучшие артефакты из глубин земли)
1 лвл глав здания - Талисман лазутчика (призывает 1 лазутичка и тратится), амулет тени (выбранное существо или герой уходят в тени на 30 секунд), путь в недра (герой исчезает на 10 секунд с карты) hide\unhide
2 лвл глав здания - Лечебное зелье, Зелье Маны, Кольцо Сумрака (призывает ночь при нажатии на него на 10 секунд)(перезарядка 40 секунд), увеличивает интелект на 1.
3 лвл глав здания - Сумеречная сфера (призывает сумерочного дракона на 30 секунд, как чёрный дракон, только с атакой силой тьмы и более загадочнее) перезарядка 240 секунд. Игрушечное хранилище (строит хранилище), Свиток возвращения (если не компания)
3
17
9 лет назад
3
Варвары:
Главный Кодой:
Модель: xgm.guru/p/wc3/2897
Найм:
Маленький Кодой(Улучшается в другие виды кодоев)
Рабочий(Строит башни, казармы на колесах и мобильные крепости)
Поросенок - через некоторое время превращается в вепря, который приносит 5 пищи
Казарма на колесах:
Найм:
Мародер - аналог самого слабого бандита. Если пищи достаточно нанимаются по двое
Налетчик - аналог грабителя. Есть улучшение "отравленное оружие"
Лекарь - аналог целителя умеет только лечить, зато без затрат маны.
Челопаха (Модель: xgm.guru/p/wc3/3943) - по характеристикам близка к минотавру. После улучшения "Сокрушительный удар" получают 20% шанс при атаке оглушить всех вокруг себя.
Челопаха-Охотник - После улучшения заменяют обычных челопах. У них есть способность ловчий и 30% кругового оглушения. Модель если нужно я вам разыщу.
Кодопульта - улучшается из маленького кодоя. Модель: xgm.guru/p/wc3/3991
Мобильная крепость - крепкое строение, атакующее на ходу. В нем проводятся все улучшения. Может перевозить в себе войска и маленьких кодоев.
Кодой:
Найм:
Сокол - воздушные войска варваров, подобен гиппогрифу
Маленький кодой
Кроме того здесь покупаются предметы:
1 уровень "Технологий" - свиток исцеления, боевой топор, сторожевая сова(одноразово устанавливает на дерево сторожевую сову НЭ)
2 уровень - Лечебное зелье, Амулет Ярости(Дает герою способность "Ярость"), Яд(Дает герою способность "Яд"), зелье Маны.
3 уровень - Гоблинские Мины, Сфера Замедления, яйцо Черного Дракона.
Герои:
Вождь(Модель Рексара)
Боевой клич(аналог способности "Рев")
Бросок топора(Аналог способности "Громовой молот")
Бесстрашие(Аналог ауры "Боевой дух")
Перерождение
Темный рыцарь(Модель Короля Воров)
Волна Силы
Нечестивый удар - наносит 100/200/400 урона врагу и восстанавливает герою 50/100/200 здоровья
Отвлечение - приказывает 5/10/20 ближайшим врагам атаковать указанного союзного юнита
Ловкий побег - телепортирует героя к ратуше союзника(не самого игрока)
Степной шаман(Модель Медива)
Второй шанс - гальванизирует 1/2/3 погибших юнитов.
Пыль в глаза - оглушает всех врагов в указанной области.
Проклятье Шамана - на указанного юнита вешается дебафф: если юнит каким либо образом восстанавливает здоровье, то вместо лечения ему наносится урон.
Кровавое безумие - передает указанного юнита под контроль нейтрально-враждебного игрока
1
5
9 лет назад
1
Тёмный Альянс
Главное здание: Форт - Крепость - Цитадель (лучше всего поискать какую-то чёрную/тёмную версию модели)
Ферма: Шатёр разбойников. Производит пищу, так же служит складом для добываемых ресурсов (золото/древесина).
Алтарь Ножа и Топора (хз как назвать, да и модельку подходящую стоит поискать). Призывает Героев: Король Разбойников (модель Маршара Гаритоса), Тёмная Охотница, Лорд-Вампир (Модель Келя с текстурами Повелителя Ужаса, www.hiveworkshop.com/forums/models-530/undeadbloodelf-187694 ), Чёрный Маг/Некромант (www.hiveworkshop.com/forums/models-530/bandit-mage-foot-50460 )
Казармы: Лагерь Наёмников. Производит юниты - Бандит (ближний бой), Убийца (дальний бой), Чёрный Рыцарь (модель Короля Воров). Исследования на улучшения - Грабёж (Бандит), Отравленное оружие (Убийца), Дрессировка животных (Чёрный Рыцарь).
Оружейная (модель придётся искать). Основные улучшение по аналогу Кузницы тут.
Тёмный Храм. Нанимает Ведьм и Учеников Чёрной Магии. Ведьмы могут превращаться в Гарпий (или вот в такое www.hiveworkshop.com/forums/skins-552/stygianharlot_by67chrome-b... )
Древний склеп. Место найма Вампиров/Горгулий (летающие юниты) и оборотней (вервульфов)
В общем остальное можешь додумать сам. Предыстория - был некогда Альянс, что противостоял Тёмным Силам (Нежить, Демоны), и в этом противостоянии пало несколько королевств. Выжившие на осквернённой земле были прокляты, и видоизменились, создав новый, Тёмный Альянс.
2
9
9 лет назад
2
Коллекция рас может пригодиться в будущем,а пока я её собираю.Спасибо тем кто выкладывает.
1
17
9 лет назад
1
Северяне:
Форт-Крепость-Кремль
Найм:
Работник
Улучшения:
Рюкзак
Базовая Алхимия-Продвинутая Алхимия - открывает доступ к некоторым способностям.
Палаты Воинов
Найм:
Дружинник - простой воин, вооруженный топором и щитом. Может выучить способности "Смертельный удар" и "Зелье Жизни"
Лучник - тот же дружинник, но вооружен луком. Может выучить способности "Ледяные стрелы" и "Первая помощь"
Варяг - воин посильнее дружинника. Обладает способностью "Ярость", может выучить способности "Смертельный удар","Зелье Жизни".
Улучшения:
Смертельный удар - дает одноименную способность дружиннику и варягу.
Ледяные стрелы - дает способность лучнику
Первая помощь - дает способность лучнику. Требует базовую алхимию.
Зелье Жизни - дает способность варягу и дружиннику. Требует базовую алхимию и крепость.
Тренировка меткости - увеличивает урон лучников.
Склад
Найм:
Сторожевая Собака - относительно слабый воин. Умеет обнаруживать невидимок и дешево стоит.
Улучшения:
Улучшенные Топоры
Зелье Маны - дает всем магам(даже попам) способность.
Кузница
Улучшения:
Железные Мечи-Стальные Мечи-Булатные Мечи - Увеличение атаки всех войск ближнего боя, кроме собак.
Железная Броня-Стальная Броня-Хорошая Стальная броня-Булатная Броня - увеличение защиты всех войск кроме Жар-Птиц.
Простые Луки-Хорошие Луки-Отличные Луки - увеличивает атаку лучников и башен.
Княжеский Терем
Найм:
Витязь - могучий конный воин. Может выучить способность "Целебное зелье"
Волшебница - молодая девушка, повелевающая силами холода. Обладает способностью "Ледяная броня" и "Зелье Маны", может выучить "Ледяная звезда" и "Ледяной зверь".
Капитан - капитан войск северян. Обладает способностями "Аура Защиты" и "Зелье Жизни", может выучить "В атаку!"
Улучшения:
Целебное Зелье - дает способность витязю.
Посвящение Волшебниц - увеличивает регенерацию маны и дает способности волшебницам.
Тактика Поддержки - дает способность обучать капитанов.
Наступательная тактика - дает капитанам способность "В атаку!"
Церковь
Найм:
Поп - не умеет драться. Имеет все способности целителя, но вместо "Рассеять чары" - благодать.
Жар-Птица - летающий боец, способный поджигать здания.
Улучшения:
Учение Священников - увеличивает регенерацию маны у попа. Дает ему новые способности.
Божья помощь - еще больше усиливает регенерацию маны у попа
Огненная душа - усиливает характеристики Жар-Птицы
Башни:
Смотровая Башня - не умеет атаковать. Улучшается в сторожевую башню.
Сторожевая Башня - аналогичная альянсовской, после улучшения способна призывать ополченца на защиту. Улучшается в Зачарованную Башню.
Зачарованная Башня - усиленная Сторожевая башня. Вместо призыва ополченца обладает "Силой Льда"
Лавка Купца - местный магазин
1 Уровень)
Меч - увеличивает силу атаки на 5
Камень Льда - одноразовое применение "Ледяная Звезда"
Вязанка Дров - дает 250 дерева.
Порошок Прозрения - все как обычно
2 уровень)
Баночка Меда - восстанавливает 250 здоровья
Камень Силы - добавляет +3 к силе героя.
Камень Разума - добавляет +3 к разуму героя
Гоблинские Мины - по стандарту
3 уровень)
Сфера Льда - по стандарту
Свиток возвращения - тоже
Яйцо Синего Дракона - призывает на вашу сторону Синего дракона
1
25
9 лет назад
1
Timofey6, это я хозяину "Вопроса".
1
18
9 лет назад
1
Пылающий Легион:
Форпост ган'аргов->Комплекс ган'аргов->Цех ган'аргов(склад золота и древесины+броня, оружие, найм ган'аргов: модель резака)
Арканный кристалл(пища:8)->Большой кристалл(пища:12)
Темные Врата(страж, гончая, привратник)
Башня смерти(оборона)
Портал(чернокнижник, суккуб, орк-зельевар: модель т. колдуна)
Цитадель: герои(Колдун, Повелитель Ужаса, Питлорд)
Портал Пустоверти: модель жертвенника(крейсер Легиона: модель возд. корабля Плети)
Магазин Синдиката(здесь эфириалы Синдиката продают предметы: зелье ярости, зелье маны, скролл, статуэтка демона, сфера тьмы, ошейник с шипами)
Пылающий Легион:
Форпост ган'аргов->Комплекс ган'аргов->Цех ган'аргов(склад золота и древесины+броня, оружие, найм ган'аргов: модель резака)
Арканный кристалл(пища:8)->Большой кристалл(пища:12)
Темные Врата(страж: новые клинки+20D, гончая: новая порода+100НР, сатир: змеиная ловкость, привратник: смерт. удар)
Башня смерти(оборона)
Портал(чернокнижник: пустынник-паразит, маг.щит, перст боли, суккуб: яд, замедление, лед. крик, орк-зельевар: модель т. колдуна: проклятье, сквернозелье, огн.дыхание)
Цитадель: герои(Колдун, Повелитель Ужаса, Питлорд)
Портал Пустоверти: модель жертвенника(крейсер Легиона: модель возд. корабля Плети: огн. дождь, инфернал)
Магазин Синдиката(здесь эфириалы Синдиката продают предметы: зелье ярости, зелье маны, скролл, статуэтка демона, сфера тьмы, ошейник с шипами)
=====Древние Боги=====
Алтарь Подношений: склад ресурсов. Здесь нанимаются культисты Молота-рабочие
Продсклад: пища
Нерестилище: здесь нанимаются наги - великая черепаха(+шипы), сирена( паразит, цунами, гроза), нага-воин( дары Нептулона:+15D)
Аберрация: модель Забытого. Оборонительное сооружение, выпускающее щупальца на врага
Святилище: элементалист(огн. стрела, помощь Ал'Акира-стремительность, лед. звезда), асассин(невидимость, отр. нож, оковы земли)
Храм Стихий - элементали: огненный загробник(щит огня), перерожденный в воде(+150 скорости), элементаль воздуха(+ясновидение)
Ставка- герои(Стихийный владыка, Глава Молота(огр-маг), Повелитель Огня)
Кузня Черного Железа (оружие, броня, предметы)
Гнездо Бесконечности(дракончик бесконечности(исчезновение из плана), дракон бесконечности(изгнание в безвременье))
Гнездо силитидов - арахнид(яд, зарывание, подземное движение)
0
9
9 лет назад
0
Ну, в принципе уже много записал,если есть интерес продолжайте.
2
18
9 лет назад
2
===Новый Альянс===
Хранилище - склад ресурсов. Найм рабочих. Главное здание. А еще дает много пищи - фермы не нужны
Гарнизон - дает базовых бойцов(пехотинец: новые доспехи+100НР, ворген-разбойник: безумие, лучница: бегущая по ветру - невидимость, крестоносец: вера - мой щит - +2А, +150 НР)
Охранная Башня - апается в Сторожевой Пост
Палаты Магов - маги(жрец войны: исцеление, боевой дух, волна отрицания, дреней-мудрец: волш. огонь, сглаз, щит Наару - аура от баньши, друид: форма энта-дает вызов энтов, форма медведя: дает рев, форма ворона: дает ясновидение)
Ставка - дает героев (дреней-арканист, пандарен-монах, жрица луны, паладин)
Кузница - броня, оружие
Фабрика - дает гномов(вертолет:+улучшенный каркас+3А, танк: артатака - осадная форма, как у терранов)
Загоны - дают зверей. Обязательная штука, если хочешь крестоносцев, грифонов(грифон: сильный удар)
Торговая точка - предметы (скролл, зелье жизни, отвар просветления, эликсир маны, чертежи башни, крест перерождения...)
Лунный Колодец: лунное исцеление
===Новая Орда===
Гоблинский форпост - склад ресурсов, дает резаков(при опасности они трансформируются в бластеров, не умеющих добывать ресурсы) и предметы(кель-таласские сапоги, боевые барабаны, скролл, свиток тайного знания), апгрейды Гоблинский телескоп для сторожки и Ламбард(теперь в гл. здании можно хранить 6 предметов)
Свиноферма - пища
Гарнизон Орды - базовые солдаты(бугай: арканит+2А, рейдер: сеть, лучница ВЭ: тренировки+75 дальности атаки)
Сторожка - башня обороны, можно дать апгрейд Гоблинский телескоп на ясновидение
Шатер - дает магов(знахарь: целит. волна, дух-страж, ап на реген МР, таурен-шаман: эмпатия, щит стихий - лед. броня, пассивка-ап на стан, спеллбрейкер ВЭ: захват контроля, маг. огонь, безмолвие)
Лаборатория - дает отрекшихся(трупопульта: эксгумация), гомункул(каннибализм) и предметы первой необходимости(эликсир омоложения, зелье скорости, зелье маны)
Зверинец - звери. Нужна для рейдеров. Нетопырь: камикадзе, Драконодор: витаминное питание+40 скорости и скорости атаки
Палаты Вождей - герои(Верховный шаман, Танцующий с Ветром, Темная Охотница, Механик)
===Стражи Азерота===
Существа, оставленные титанами для охраны Азерота и обитатели Изумрудного Сна
Древо Жизни->Древо Долголетия->Древо Вечности. Оплетает рудник корнями, умеет ходить, съедать деревья и добывать древесину дистанционно(если в радиусе 1000 есть деревья, то получает 10 дерева каждые 15 сек., а золото - 15 ед. каждые 20 сек.). Порождает энтов, которые превращаются в остальные растительные постройки. И светлячков, создающих алтари Стражей, Порталы Подземелий, Гнездо Зеленых и Пик.
Древо-страж - оборона
Древо-воин - воины(фурболг:+смертельный удар, драконид:+50 к скорости боя, дриада: рассеять чары)
Древо Мудрости: маги( друид Круга Кенария: скачок, гнев деревьев, форма волка(дает вой-дебафф), фурболг-шаман(омоложение, очищение, кровожадность), драконид-маг(проклятье, замедление, буран)
Алтарь Стражей - герои (Хранитель Рощи, Морской Великан, Великий Друид, Аватар Аггамагана)
Портал Подземелий - ведет в чертоги каменных дворфов . Дает Горного Великана (+500 НР, вырвать дерево) и Каменного Дварфа(модель Аватара Гор, бросок молота, +25 к урону)
Гнездо Зеленых Драконов( Древний Зеленый Дракон: съесть)
Пик - служит ориентиром для другой авиации: последних тол'вир(поглощение магии) и лесных драконов(заклинание крови)
Древо Чудес - дает Эликсир Возрождения, Рог Ветров, скролл, зелье невидимости, порошок прозрения, флейту меткости, сферу очищения. А также зачаровывает броню и оружие
Источник Жизни - восстанавливает здоровье всем, кто вокруг. Дает пищу. -> Источник Силы: восстанавливает не только здоровье, но и ману.
=== Непокоренная Плеть ===
Несмотря на нового Короля-Лича, остались личи, верные старым идеалам. Они потеряли технологии, но не отчаиваются
Некрополь->Чертоги Мертвых->Темная Цитадель
ИМБА-штаб, способный перемещаться на измененной способности древ. Благодаря апу 'Бойницы' может, как логово орков, прятать в себе послушников для обороны.
Это здание нельзя построить.
Исследования: Пропаганда(за 25/25 открывает рабочих-послушников. Как все живые, они нанимаются, как наемники - по 5 штук); Азы Некромантии(дают вурдалаков для штаба)->Некромантия(дает некромантов, нанимаемых в штабе до 10, могильщиков в склепе, скелетов-магов в Филиале, аптеарей там же)->Мастерство Некромантии(дает мясных великанов в склепе); ритуальные кинжалы(вместе с черогами открывают жертвенник)
Склеп - могильщики, мясные великаны, функции склада; апгрейды: паутина могильщикам, трупный яд великанам
Зиккурат - стандарт, те же башни
Филиал некроситета - скелеты-маги(абилки Оживить мертвых, Проклятье, Перерождение), аптекари(лик смерти, каннибализм, чума) а также предметы: скролл, череп порчи, зелье вампиризма, чертежи некрополя(нужна Цитадель)
Жертвенник - стандартный+ ап на обзор теней
Костяной Завод - ледяные и тлеющие змеи(ледяному +40 дамага, тлеющему +250 ХП)
Шпиль Горгулий - горгульи(статуя, леденящий крик)
Алтарь Непобежденных - Лич, Старший некромант, Пов. Могил, скелет-лучник
Наковальня Тьмы - оружие, броня, предметы: щит змея, лед. меч, сфера теней
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.