Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

» опубликован
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Правила игры:
  1. Записываемся в очередь
  2. Дожидаемся своей очереди
  3. Делаем ландшафт на 1-4 квадратах
  4. Вписываем ник в загрузочный экран
  5. Изменяем версию карты в описании на +1
  6. Ждём других игроков
  7. Записываемся опять и так по кругу
После каждого изменения версии карта будет проверятся. Время работы - 3 дня. После этого очередь автоматически переходит к следующему участнику.
Импорт, триггеры и юниты в карте запрещены. Не забудьте поставить галочку на "no limits" в JNGP.
Чтобы записаться пишите: "Записываюсь - *Кол-во квадратов* , **Номера квадратов*"
При сдаче работы прилагайте скрин из игры.
» Очередь
1.Локен - 1 кв. Версия 51 [A1]
2.BrEd Pitt - 1 кв. Выбыл
3.Кристофер - 2 кв. Версия 52 [P12, P13]
4.Патиссончик - 1 кв. Выбыл
5.ZardWar - 1 кв. Выбыл
6.Локен - 3 кв. [B1, B2, A2] Выбыл
7.Патиссончик - 1 кв.[i16] Выбыл
8.Вармиръ - 1 кв. Версия 53 [R18]
9.Nosferoh - 4 кв. Версия 54 [I1,I2,K1,K2]
10.mishanka122 - 4 кв. Версия 55 [E1,E2,F1,F2]
11.ailk97 - 4 кв. [R15,R16,R17,R18] Выбыл
12.mishanka122 - 4 кв. [О7, О8, Р7, Р8] Выбыл
13.Nosferoh - 2 кв. Версия 56 [D16, E16]
14.mishanka122 - 4 кв. Версия 57 [О7, О8, Р7, Р8]
15.PUVer - много кв. Версия 58 (Добавлена река и море)
16.Molecyla - много кв. Версия 59
17.Кристофер - 2 кв. Версия 60 [A13,A14]
18.Pandemic - 2 кв. Версия 61 [H15-H16]
19.Nosferoh - 3 кв. Версия 62 [A15, B15, С15]
20.KaneThaumaturge - 2 кв. Версия 63 [Q9, R9]
21.PUVer - 4 кв. Версия 64 [E17, E18, F17, F18]
» Скриншоты
Готовность 157/306 - 51.3%
Последняя версия: xgm.guru/files/100/166002/Land_World_[64].w3x


Просмотров: 24 908



» Лучшие комментарии


Nosferoh #101 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Часто зимние зоны берут, однако.
Пувер, а ещё взять зоны можно? После ailk97?
PUVer #102 - 2 года назад 0
Исправил описание и название.
Nosferoh, Можно.
прикреплены файлы
PUVer #104 - 2 года назад 0
Nosferoh, всмысле версию?
PUVer #106 - 2 года назад 0
Nosferoh, залил
Кристофер #107 - 2 года назад 0
Обещали скриншоты.(
Кристофер #109 - 2 года назад 0
darkowlom, сори, не заметил.
PUVer #111 - 2 года назад (отредактировано ) 1
Nosferoh #112 - 2 года назад (отредактировано ) 0
PUVer, кстати, железная дорога и конверченные дереья из ВоВ ведь импорт, а ты говорил, что он запрещён.
И скриншоты не всех локаций залил.
PUVer #113 - 2 года назад 0
Nosferoh, импорт есть. Просто до какой-то версии не было правила про импорт. И деревья не из вов. Это кусты + деревья без листьев.
darkowlom #114 - 2 года назад 0
PUVer, кстати делал когда-то такие деревья, для нижних веток кусты вверх ногами и боком хорошо идут)
mishanka122 #115 - 2 года назад 0
Тогда меня еще запишите после носфа.
PUVer #116 - 2 года назад 0
Nosferoh, а ты какие квадраты забиваешь?
mishanka122, а тебе какие квадраты?
mishanka122 #118 - 2 года назад 0
PUVer, О7 О8 Р7 Р8
PUVer #119 - 2 года назад 0
mishanka122, записал.
JesusHipster #120 - 2 года назад 2
А ведь очень круто получается.
Ток не делай ОРПГ слишком перегруженной системами, как годс ворд, а то ландшафт считай пропал.
PUVer #121 - 2 года назад 1
JesusHipster, не всё будет по минимуму. Простенький крафт, простенький инвентарь, простенькая система классов. И кучи мобов и квестов с системой сейвл/лоад.
mishanka122 #122 - 2 года назад (отредактировано ) 0
JesusHipster, получается то красиво, да вот не все заботились об играбельности ланда, во многих местах можно ходить в любую текстуру.
PUVer #123 - 2 года назад 0
mishanka122, ну дак это поправимое дело)
PUVer #124 - 2 года назад (отредактировано ) 0
JesusHipster, будет набор активных скиллов и скиллы для крафта. Активные игрок в начале игры выбирает типа класса. А крафт можно будет изучить за деньги.
В крафте будет: Геральдика, Зельеварение, Шахтёрское дело, Кузнечное дело, Зачарование
JesusHipster #125 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Геральдика
PUVer, знамёна делать?
Вот кстати никогда не понимал крафта в ОРПГ. В плане никому не охота дрочить скиллы для ништяков на таком маленьком масштабе, мне кажется. Но может это дело вкуса.
darkowlom #126 - 2 года назад (отредактировано ) 0
JesusHipster, 256х256, если не путаю - не совсем то и маленькая. К слову через зепир можно создать карту 512х512 + если использоват метод увеличения игрвоого пространства за счет уменьшения игровых объектов и приближения камеры - получается просто гигантские размеры, только непонятно зачем такие нужны
JesusHipster #127 - 2 года назад 0
darkowlom, я имел ввиду то, что дроч в играх типа wow понятен, благо несколько миллионов игроков вполне себе большая конкурентная среда
т.е. я говорил про масштаб игроков а не буквально масштаб карты
darkowlom #128 - 2 года назад 0
JesusHipster, учитывая что многие играют на пиратских серверах с онлайном максимум в три тысячи в лучшие времена, а подобную аудиторию карта может вполне собрать
PUVer #129 - 2 года назад 0
PUVer, знамёна делать?
Ой не. Ботаника. Собирать травы.
Ну просто я сделаю так, что некоторые доспехи например, просто нельзя будет купить их нужно будет сделать.
Nosferoh #130 - 2 года назад 0
Ну просто я сделаю так, что некоторые доспехи например, просто нельзя будет купить их нужно будет сделать.
Это и есть "кузнечка".
PUVer #131 - 2 года назад 0
Кто-нибудь будет ещё записываться?
Nosferoh #132 - 2 года назад 0
PUVer, если сегодня никто не запишется, я завтра выберу квадрат.
Выберу пару клеток в пустыне. А Вы пока ответьте, что это:
прикреплены файлы
PUVer #133 - 2 года назад 0
Nosferoh, это кто-то раньше забивал квадрат таким образом. Ну сейчас он свободен.
PUVer #135 - 2 года назад 0
Nosferoh, ок. Начинай.
mishanka122 #137 - 2 года назад 0
Ну, раз Носф сдал, я на этот раз возьмусь и постараюсь не потеряться. 4 кв. [О7, О8, Р7, Р8]
Clamp #138 - 2 года назад 6
Заценил карту, лол.
Просто я по дурости подумал, что вы пытаетесь создать какой-никакой, но цельный мир, а не тупо "я огородил свой квадрат подъёмом террейна и идите нахер все остальные".

Интересных и хороших приёмов нашёл два-три на всю карту, и те использованы никак =(
Хотя карта большая, мб не всё увидел.

Ещё "антиграв зона" интересная, но реализация слабая: надо было как минимум не использовать фонтан с эффектом встроенным и поддержать все висящие объекты свечением. В идеале - сделать покачивающимися, но в вк это почти нереально.
прикреплены файлы
Nosferoh #139 - 2 года назад 0
Просто я по дурости подумал, что вы пытаетесь создать какой-никакой, но цельный мир, а не тупо "я огородил свой квадрат подъёмом террейна и идите нахер все остальные".
Я тоже так думал. Когда взялся за свои куски, сделал доступными и без телепортов, несмотря на изоляцию некоторых. Впрочем, таков был план мой – открытая для изучения локация, а не подземелье.
Интересных и хороших приёмов нашёл два-три на всю карту, и те использованы никак =(
Хотя карта большая, мб не всё увидел.
Выкладывай мысли.
В идеале - сделать покачивающимися, но в WC3 это почти нереально.
Да просто импортом. Но он ограничен. Скажут просто, что ещё и время заморожено для всего, кроме воды. А, может, и с водой фонтан удалят.
PUVer #140 - 2 года назад 0
Просто я по дурости подумал, что вы пытаетесь создать какой-никакой, но цельный мир, а не тупо "я огородил свой квадрат подъёмом террейна и идите нахер все остальные".
Ну там мало таких примеров. В основном открытый мир.
mishanka122 #141 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Clamp, просто мой квадрат между двумя совсем разными террейнами. Я и подстроился под один, планирую данжик сделать, в западный вход, будет типа усыпальницы, которую грабят бандиты из лагеря.
mishanka122 #142 - 2 года назад 0
Забыл вчера кинуть карту:
прикреплены файлы
PUVer #143 - 2 года назад 0
Вот обновленные квадратики
прикреплены файлы
Кристофер #144 - 2 года назад 0
Clamp, ну хз, я вообще сделал проходную между двумя кусками леса.
PUVer #145 - 2 года назад 0
Добавил реку и море. Убрал плохие участки.
прикреплены файлы
Molecyla #146 - 2 года назад 0
PUVer, ты меня конечно извини, но море и речка убогие
PUVer #147 - 2 года назад 0
Molecyla, просто в обычном ве сложно сделать нормальную речку, если карта изначально не делалась на мелкой воде. Тогда надо через зепфир делать чтоли.
Molecyla #148 - 2 года назад 0
Могу ли я взять море для "доделочки"? Ну на недельку, или хотя бы дней на 5
PUVer #149 - 2 года назад 0
Molecyla, бери
Molecyla #150 - 2 года назад 0
PUVer, ну я беру море на время, ну я сказал примерно