TBSR 0.9.4

» опубликован
» Способ реализации: GUI
» Тип: Наработка
Наработка пошагового сражения, в которой слились детали из наиболее известных пошаговых игр, таких как King's Bounty, Disciples 2, HOMM (Heroes of Might and Magic) и остальные.
Установка по умолчанию: Warcraft III/Maps.
Само сражение представляет из себя бой между двумя врагами-героями. Герои имеют несколько бойцов в своей команде - армию, которая сражается за своего предводителя. Воины могут атаковать вражеских, исцелять союзников, применять различные способности. На то есть несколько специализаций, роли, которые должны исполнять воины, чтобы добиться максимального успеха
  • Танк (обычно держит переднюю позицию, чтобы защищать своих союзников от вражеского урона, потому что имеют неплохой запас здоровья и защиту, которая помогает им в устойчивости),
  • Боец (делящаяся специализация на две части - ближний и дальний бой. Наносит большой урон, чтобы сломить врага своим натиском),
  • Маг (он не только может наносить урон, но и имеет в руке козыри - заклинания) и
  • Поддержка (обычно помогает своим друзьям одержать вверх над врагом, накладывая заклинания как на союзников, повышающие их параметры или снимающие вредные эффекты и т.д., так и вредят своим недругам, снижая защиту, урон, не дают сделать ход и т.д. Могут наносить небольшой урон, если нет другого выбора).
Мощь самих воинов и их уровень зависит от уровня героя. На помощь главному герою приходят Книга Заклинаний (чтобы усилить свои заклинания, которые есть в Вашей Книги, воспользуйтесь Алтарем в левом нижнем углу), при помощи которой, не завершая текущий ход союзника, герой может применять различные заклинания, и Обитель Духов - обелиск, где собираются Духи Легендарных Воинов: Рохан, Кэрн, Вайши и много других. В свою очередь, они также имеют целый арсенал способностей и заклинаний, готовых в любой момент придти на помощь (когда герой наберет достаточно особого ресурса для вызова одного из них).
Бой представляет из себя систему сражения Disciples 2, то есть, воины не могут передвигаться, но каждый их ход важен, и поэтому должен быть точным. Герой всегда ходит последним, после своих воинов, однако его нельзя атаковать. Атака осуществляется нажатием по врагу Правой Кнопки Мыши [ПКМ] по умолчанию, а применение заклинаний - специальными клавишами [A, Q, W, E, R, T, B...]. Будьте осторожны, ведь любое действие воина завершает его ход (но, например, есть и заклинание, которое дает шанс на второе действие).
Чтобы место в армии не пустело и облегчить кошелек, на карте стоят таверны, в которой можно нанять наемников, отправляющиеся вместе с Вами в бой (вместо инвентаря герой имеет свободные ячейки для армии. Примечание: иногда при покупке воин отправляется в гарнизон, а не в армию героя! Следите за этим). Гарнизон - дополнительные слоты для армии, но воины, находящиеся в гарнизоне, не могут участвовать в бою. Чтобы выбрать гарнизон и начать взаимодействие с ним, нажмите на флажок, расположенный под портретом главного героя (левый верхний угол).
Набрав достаточно сил, можете смело отправляться на практику: для этого должен быть выбран Ваш герой, а потом найдите ближайшего врага (выбрав его, прежде не торопитесь - Вы можете ознакомиться с составом его армии и познакомиться с его бойцами, их возможностями и т.д.). Запустится сам бой и Вы смело можете использовать Ваши теоретические знания, чтобы одолеть врага. Первый ход всегда за Вами!
Подробнее в самой наработке...


Просмотров: 419

Basile2 #1 - 5 месяцев назад -2
Годно, но лично мне больше 1 раза не интересно играть. Не знаю как другие
A.W.K. #2 - 4 месяца назад -2
Что тебя вдохновило сделать такую карту?
Неужели Heroes & Magic Five ?)))
Сделал бы для сетевой, чтобы играть с друзьями)
Atesla #3 - 4 месяца назад (отредактировано ) -2
A.W.K.
Ой, это вообще долгая история на самом деле).
Насчет сетевой игры - задумка неплохая. Как будет время, непременно так и сделаю)