WarCraft 3: Импортированный Score Screen

» Раздел: Работа с MPQ и импортом

Как обычно, нам понадобятся:

-Photoshop
-WC3 Image Extractor II
-MPQ Master (или другая программа для работы с MPQ-архивами)

Вытаскиваем то, что нам нужно

Для начала вытащим их архивов все необходимое
1.Открываем MPQ Master
2.Открываем в нем war3.mpq
3.Извлекаем оттуда текстуры фона:
а) UI\Glues\ScoreScreen\ScoreScreen-Background\scorescreen-background-L1.blp
б) UI\Glues\ScoreScreen\ScoreScreen-Background\scorescreen-background-L2.blp
в) UI\Glues\ScoreScreen\ScoreScreen-Background\scorescreen-background-R1.blp
г) UI\Glues\ScoreScreen\ScoreScreen-Background\scorescreen-background-R2.blp
д) UI\Glues\ScoreScreen\ScoreScreen-Background\scorescreen-background-sort4.blp
4.Извлекаем текстуру кнопок UI\Glues\ScoreScreen\ ScoreScreen-Tabs\scorescreen-tabs.blp
5.Открываем war3x.mpq
6.Извлекаем любую картинку, которая будет отображаться после победы для любой расы UI\Glues\ScoreScreen\ScoreScreen-*****Victory\ scorescreen*****victoryexpansion.blp ***** - расы
7.Так же, можно извлечь картинку, которая появляется при поражении любой расы (UI\Glues\ScoreScreen\ ScoreScreen-Defeat\ scorescreen-defeat.blp)

Редактируем текстуры

С помощью WC3 Image Extractor II конвертируем текстуры, который мы импортировали в tga формат. На этом я не буду останавливаться подробно…
Открываем в Фотошопе tga-текстуры и редактируем…
scorescreen-background-L1 – левая верхняя часть
scorescreen-background-L2 – левая нижняя
scorescreen-background-R1 – правая верхняя
scorescreen-background-R2 – правая нижняя
scorescreen-background- tabs.blp – вкладки и кнопки
scorescreen-background-sort4.blp – вкладки и кнопки при сортировке
scorescreen*****victoryexpansion.blp – картинка, которая отображается после победы, если игрок расы *****

Вставка нового ScoreScreen в карту

1.Конвертируем все текстуры в blp формат с помощью WC3 Image Extractor II
2.Импортируем их в нашу карту и прописываем соответствующие пути
=== Добавление нестандартных рас ===
Также можно добавить иконку для нестандартной расы для ScoreScreen
Для этого, вытаскиваем из war3.mpq файл UI\Glues\ScoreScreen\scorescreen-player-*****.blp, редактируем его и импортируем в карту (соблюдать путь не обязательно). Затем заходим в настройки интерфейса карты в WE (Advanced-Game Interface), находим там Icon – Score Screen Player (****) и меняем путь на путь вашей иконке. Также там можно задавать иконки для наг (UI\Glues\ScoreScreen\scorescreen-player-naga.blp) и кровавых эльфов (UI\Glues\ScoreScreen\scorescreen-player-bloodelf.blp).
Все, ваш ScoreScreen готов, выкладываю свой пример (возможно, не самый удачный - из меня не очень художник=) ).

Просмотров: 5 064

B100D E1F #1 - 11 лет назад 1
Хммм. Гаденыш в своем репертуаре. Статья рульная.
Sargeras #2 - 11 лет назад -4
Моё мнение:
  1. Содержание - 4
  2. Оформление - 4-
  3. Уровень знаний (по статистике удобочитаемости) - 7 класс.