Патч 1.29 вышел на основных серверах

Добавлен , опубликован
Мы будем обновлять информацию по мере изучения изменений
Сегодня был выкачен патч 1.29, который включает в себя
поддержку широких экранов, увеличение возможного количества игроков до 24, значительные обновления баланса героев, новые пулы карт для всех рейтинговых режимов (bnet), большие дополнения для редактора (увеличение размеров карты до 480х480, лимит количества объектов - 30 000, количество типов ландшафта 16 и другое), также добавлено более 90 новых нативных функций.
Данные изменения будут перенесены на основные сервера после достаточного тестирования.
Ниже представлен подробный разбор обновления.

  • Широкий экран: Игра теперь поддерживает полноценный широкоэкранный режим и больше не растягивается для заполнения широкого пространства, как это было ранее.
  • Мультиплеер
  • 24 игрока: Появилась возможность создания карт с количеством игроков до 24.
  • Исправления ошибок: Запуск мак версии игры, кланы могут быть созданы вновь, хостинговые боты и межсерверный (межреалмный) хостинг исправлен.
  • API для Стримеров/Кастеров: Официально поддерживаемый API, который позволяет получать информацию о золоте, дереве, потреблении пищи, APM (кол-во действий в минуту) и более, когда игра просматривается в режиме Live. Больше не придётся использовать различные хаки для этого.

Изменения баланса героев:
  • Герои: 11 рассовых героев и 6 героев из таверны подверглись как незначительным, так и влияющим на мету изменениям.
  • Скорость передвижения: Почти все герои получили увеличение скорости передвижения (с 270 до 290), часть героев подверглась правкам таймингов, для немного более быстрого геймплея.
  • Улучшены: Crypt Lord, Far Seer, Tauren Chieftain, Dreadlord, Firelord, Goblin Tinker, Goblin Alchemist, Dark Ranger.
  • Ухудшен Blademaster (урон от предметов менее подвержен множителю критического удара)
  • Изменены: Mountain King, Keeper of the Grove, Warden, Paladin
  • Пулы карт: Все карты для рейтинговых игр (1x1, 2x2, 3x3, 4x4 и FFA) были обновлены классическими и изменёнными классическими картами. Полный список карт расположен чуть ниже.

Дополнения для World Editor: Увеличенные лимиты говорят сами за себя!
  • Лимит на количество объектов увеличен до 30 000.
  • Лимит на размеры карты увеличен до 480 x 480.
  • Лимит на количество типов ландшафта увеличено до 16 (тайлсет).
  • Лимит числа выполнений (Max execution number) увеличен до 1 666 666 (прим. awesomesk1ll: возможно это ошибка, так как op limit увеличили в 10 раз, до 3 000 000).
  • Лимит пищи увеличен до 999.
  • Лимит количества ресурсов увеличен до 9 999 999.
  • Размер массива увеличен с 8 192 до 32 768.
Более 90 новых нативных функций: Новые JASS-функции позволяют делать множество ранее невозможных вещей:
  • Полный контроль над спецэффектами: масштабирование, повороты, настройка скорости анимации и многое другое.
  • Улучшен контроль над способностями, предметами и юнитами.
  • Добавлена возможность узнать координаты клика мышью, а также именно какой кнопкой был совершён клик.
С полным списком новых функций можно ознакомиться по ссылке.
Полный список изменений: us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20762137149
Изменения World Editor: us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20761976724
Изменения пула карт/баланса: us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20762006793
Новость дополняется
Дизайн картинок: Wareditor Локализация: awesomesk1ll

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
29
6 лет назад
Отредактирован Msey
0
Я правильно сделал, что не патчил до 1.29?
0
28
6 лет назад
0
Msey, смотря какой у тебя моник. Если мелкий, не 4к ультра эйчди, то правильно. Надо ждать фикса в патче 1.30, то есть ещё год.
3
16
6 лет назад
3
Aws, проблема с разрешениями - это лишь капля в море.
0
24
6 лет назад
0
Пацаны, кто в курсе, как в 1.29 убрать эти убогие чёрные края в меню?
Я про это, с этим фиксом нет такой проблемы, он растягивает только интерфейс, а сами модельки будут правильных пропорций, вот как 16:9 выглядит у меня с фиксом:
Загруженные файлы
0
28
6 лет назад
0
koloff, на скрине 1.26, а не 1.29, но в принципе понял, спасибо.
avuremybe, я вот разве что видел баг с растянутым портретом, но так понял, что похожих багов тонна.
Очень надеюсь на то, что в скором времени выйдет 1.30 со всеми фиксами. PTR им нужен был тупо чтобы потянуть время, большинство багов на месте осталось. Игру хотят спасти, но скорее всего это было временное желание пары старых сотрудников, которое появилось во время одной из их попоек.
0
29
6 лет назад
Отредактирован Msey
0
Пацаны, кто в курсе, как в 1.29 убрать эти убогие чёрные края в меню?
Пропатчить на прежнюю версию и забыть о 1.29
0
28
6 лет назад
0
Msey, мне уже ответили и уже сделал бэкап версии, just держу в курсе.
0
15
6 лет назад
Отредактирован vasex
0
Стоит ли покупать лицензию варкрафта теперь, если я возлагаю большие надежды на новый патч? У меня как раз монитор 21:9.
Собственно интересует в первую очередь, конечно, картострой - чтобы тестировать было удобно. А то раньше растягивало ужасно.
Не забросят ли сейчас фиксы-патчи?
(за жизнь несколько раз ставил и сносил вар, несколько раз покупал всякие там диски-пиратки или качал с торрентов, а вот близзовскую лицензию с баттлнетом - вроде нет)
9
27
6 лет назад
9
vasex, Имхо стоит дождаться стабильной версии, и если таковая будет, то приобрести лицензию. Сейчас пока не стоит этого делать.
0
34
6 лет назад
0
первую очередь, конечно, картострой
jng пока не работает на 1.29
3
1
6 лет назад
Отредактирован DrakeWarrior
3
Aws, а я всегда наоборот хотел, чтобы была возможность выставить нормальные пропорции вместо растянутых. По мне, уж лучше играть с полосами по бокам экрана. Ведь по сути, картинка абсолютно та же в итоге. Просто в одном случае она правильная (квадратная), а в другом - та же самая, но растянутая на весь экран (т.е. кривая)
Жаль, что такой возможности, если я правилно помню, не было до какой-то версии. Когда такую фишку с "истинным широкоформатным разрешением" ввели в лаунчере w3arena, я был счастлив! Скачал игру, и начал играть снова.
Жаль, потом официальный battle.net обновился, а w3arena требует 1.26. Но хорошо, что появилась возможность ужать картинку в "квадрат" хотя бы. А то я уже думал снова отказываться в Warcraft.
P.S. Правда, теперь другая проблема. Русификаторы не работают. Но это уже другая история.
P.P.S. Но я согласен. Обновление должны были доделать по-нормальному, т.к. то, что есть, всё же работает не так, как должно было бы.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.