Добавлен Кет,
опубликован
Тема: Мир мертвых
Размер: 64х64
Импорт: нет
Играбельность: 100%
Размер: 64х64
Импорт: нет
Играбельность: 100%
Если хотите принять участие в опросе, стоит сначала скачать и посмотреть карты.
Голосование длится до 7.08.15, победитель награждается 500 ед. опыта.
Работы дуэлянтов
Результаты голосования
Победителем объявлен RiseD!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Melissa
если это тёмный готичный лес с мёртвыми деревьями то вполне сочетается
Отредактирован LVenger
этотакоеФух адно приступим
RiseD, понравилась идея использования закрытых для обзора классической камеры локации, там такая полуразрушенная готическая постройка, с вурдалаками и черной пентаграммой, конечно, можно было её получше проработать её, но всё же. Бездна с эффектами тоже ничего, но думаю можно было применить побольше разных эффектов. А так, ну неплохо на 3-ку
почему на 3-ку? размытые текстуры, как моделей декора там и что самое ужасное тайлов(камень), вообще лучше такое грамотно камнями прикрывать. Есть участки с хорошим декором, а есть пустые, где толком нет ничего, есть куда стремится
Но ты молодец, мне понравилось лет 7 назад, мне бы сказали что такая карта 4/10 не больше
Кристофер, эм, ну с травой поработал хорошот и мост неплох.
а так спам скал, нет работы с тайлами, кстати и у RiseD не особо, но там их хотя бы не 3-4 как у тебя, просто, как будто ты всё это сделал за день на скорую руку, честно, нет ну серьёзно...
Голос RiseD однозначно
не, ну раньше хотя бы в мили картах такие вещи были, так как люди тратили время на то чтобы всё было расставлено и забывали должное отдать на декор...но тут то что мешало...
Я понимаю, все мы уже не в школах и некогда...но блин, почему расстраиваете так( я начинаю переставать считать себя неком неопытным в лвл-дизайне, что не есть правда, имхо до того же Шурика мне далеко
Отредактирован Кет
Ну Кристоферу уже сказали, что у него не так, согласен с предыдущими ораторами.
RiseD пустовато.Схитрил с 3d камерой (я считаю что либо обо её использует или не один) из за чего я не могу запустить через редактор. Но работал с уровнями (класный спуск с горы получился). + нижний левый угол выглядит почти идеально.
Победителем объявлен RiseD!